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Marvel Rivals Comenta sobre 30 fps Bug

Autor : Samuel Actualizar:Feb 19,2025

Marvel Rivals Comenta sobre 30 fps Bug

Marvel Rivals aborda un problema de daño por FPS bajo que afecta a varios héroes

Los jugadores de rivales de Marvel que experimentan una producción de daño reducido en configuraciones de FPS más bajas (particularmente 30 FPS) pueden esperar una resolución. Los desarrolladores han reconocido un error que impacta los cálculos de daño para ciertos héroes, incluidos el Dr. Strange y Wolverine, cuando el juego se ejecuta a velocidades de cuadro más bajas.

Este problema, que afecta a héroes como Magik, Star-Lord y Venom también, se manifiesta como un daño disminuido de algunos o todos los ataques a 30 fps en comparación con velocidades de cuadro más altas (60 o 120 fps). El problema, confirmado por un administrador comunitario en el servidor oficial de Discord, se deriva del mecanismo de predicción del lado del cliente. Este mecanismo, diseñado para mitigar el retraso, parece ser la causa raíz de la discrepancia en el cálculo de daños en FPS más bajos.

Si bien no está disponible una fecha de solución precisa, los desarrolladores están trabajando activamente en una solución. Se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1, programado para el 11 de enero, incluya una solución o una mejora significativa. El gerente comunitario mencionó específicamente el salto salvaje de Wolverine y las habilidades salvajes de la garra como ejemplos de movimientos significativamente afectados por este error, particularmente notable contra objetivos estacionarios. Si la actualización de la temporada 1 no resuelve completamente el problema, un parche posterior abordará los problemas restantes.

A pesar de las primeras preocupaciones sobre el equilibrio de héroes, los rivales de Marvel, lanzados a principios de diciembre de 2025, disfruta de un índice de aprobación de jugadores del 80% en Steam en función de más de 132,000 revisiones, destacando su recepción positiva general dentro del género de Shooter Hero. Los esfuerzos continuos para abordar este error relacionado con FPS demuestran aún más el compromiso de los desarrolladores de proporcionar una experiencia de juego equilibrada y agradable.

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