প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে আকর্ষণীয় মিলগুলি বহন করে, কখনও কখনও সরাসরি নাম এবং ধারণাগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়; এটি প্রায় অভিন্ন, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির অপ্রতিরোধ্য পরিমাণ যা বাজারে প্লাবিত হয় এবং উচ্চমানের রিলিজগুলিকে অস্পষ্ট করে তোলে। এই গেমগুলিতে প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত গ্লিটস এবং সীমিত সামগ্রী বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে করা প্রতিশ্রুতিগুলি পূরণ করতে ব্যর্থ হয়। অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই উত্সাহের জন্য দায়ী বলে মনে হয়, সহজেই উপলব্ধ তথ্য এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের অভাবের কারণে তাদের সনাক্ত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে।
ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য কলগুলি উত্সাহিত করেছে, বিশেষত গেমগুলির নিখুঁত ভলিউমের কারণে ইশপের অবনতিশীল পারফরম্যান্সকে দেওয়া। পরিস্থিতি বুঝতে, এই তদন্তটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অন্বেষণ করে, শংসাপত্র এবং স্টোর পৃষ্ঠার অনুমোদনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া
আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের অবশ্যই প্রথমে প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট বিকাশ পোর্টাল এবং ডিভকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে। এর মধ্যে গেমটি সম্পর্কিত তথ্য জমা দেওয়া এবং শংসাপত্রের মধ্য দিয়ে যাওয়া ("সার্টিফুল") জড়িত, যেখানে প্ল্যাটফর্মধারক প্রযুক্তিগত সম্মতি, আইনী আনুগত্য এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতা যাচাই করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি ভাগ করে নেওয়ার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।
শংসাপত্র প্রায়শই একটি গুণগত নিশ্চয়তা (কিউএ) চেক হিসাবে ভুল বোঝাবুঝি করা হয়। এটি প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত স্পেসিফিকেশন এবং আইনী সম্মতিতে ফোকাস করে, গেমের মানের নয়। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই ন্যূনতম ব্যাখ্যা সহ আসে, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে।
স্টোর পৃষ্ঠা অনুমোদন
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে সঠিক গেমের উপস্থাপনা প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স পর্যালোচনা পৃষ্ঠা পরিবর্তিত হলেও প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্বের জন্য তদন্তের স্তরটি বেমানান, বিকাশকারীরা প্রায়শই "ক্ষমা, অনুমতি নয়" ভিত্তিতে পরিচালনা করে। বিভ্রান্তিমূলক তথ্যের ফলাফলগুলি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, অগত্যা গেমটি তালিকাভুক্ত করা বা বিকাশকারীকে শাস্তি দেওয়ার ক্ষেত্রে জড়িত। কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের জন্য অনুরোধ করে।
পার্থক্য কেন?
স্টোরফ্রন্ট জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য বিকাশকারী অনুমোদনের প্রক্রিয়াগুলির মধ্যে পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, এটি সমস্যার পক্ষে কম সংবেদনশীল করে তোলে। নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ বিকাশকারীদের অনুমোদন করে, একবার অনুমোদিত হয়ে গেমগুলির সহজ গণ-প্রকাশের অনুমতি দেয়। এটি, কঠোর স্টোর পৃষ্ঠা পরীক্ষা করার অভাবের সাথে মিলিত, কয়েকটি সংস্থাকে নিম্ন-মানের শিরোনাম সহ বাজারকে পরিপূর্ণ করতে সক্ষম করে। নিন্টেন্ডোর সিস্টেমটি শোষণের পক্ষে বিশেষত ঝুঁকিপূর্ণ, বিকাশকারীরা বিক্রয় এবং নতুন রিলিজ পৃষ্ঠাগুলিতে উচ্চ দৃশ্যমানতা বজায় রাখার কৌশল নিয়োগ করে। রিলিজের তারিখ অনুসারে বাছাই করা প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগটিও ইস্যুতে অবদান রাখে।
স্টিম, সম্ভাব্য "op ালু" এর একটি বিশাল পরিমাণ থাকা সত্ত্বেও এর শক্তিশালী অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলির কারণে এবং দ্রুত নতুন রিলিজ বিভাগ আপডেট করার কারণে কম সমালোচিত হয়। নিন্টেন্ডোর ইশপে অবশ্য এই বৈশিষ্ট্যগুলির অভাব রয়েছে, যার ফলে একটি বিশৃঙ্খলা এবং অপ্রতিরোধ্য অভিজ্ঞতার দিকে পরিচালিত হয়।
এগিয়ে যাওয়ার পথ
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনির কাছ থেকে ব্যবস্থা নেওয়ার দাবি করছেন, তবে বিকাশকারীরা সাক্ষাত্কার নিয়েছেন হতাশাবাদ প্রকাশ করেছেন। যদিও সনি অতীতে পদক্ষেপ নিয়েছে, ভবিষ্যতের হস্তক্ষেপের কার্যকারিতা অনিশ্চিত। "বেটার ইশপ" প্রকল্পটি ভালভাবে উদ্দেশ্যযুক্ত হলেও অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক ফিল্টারিংয়ের ঝুঁকিটি দুর্ঘটনাক্রমে বৈধ গেমগুলিকে ক্ষতিগ্রস্থ করার ঝুঁকি তুলে ধরেছে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণগুলি অন্যায়ভাবে মানের সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করতে পারে। চ্যালেঞ্জটি অনিচ্ছাকৃত পরিণতির সম্ভাবনার সাথে নিম্ন-মানের রিলিজগুলি রোধ করার প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছিলেন যে প্ল্যাটফর্মধারীরা, আপাতদৃষ্টিতে একচেটিয়া সত্তাগুলি শেষ পর্যন্ত ক্রমবর্ধমান কাজের চাপের মুখোমুখি ব্যক্তিদের সমন্বয়ে গঠিত, গেমের গুণমান বিচারের পরিবর্তে প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য যাচাই করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে।