CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077 এবং The Witcher 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য হল সত্যিকারের একটি তৈরি করা নিমজ্জিত বিশ্ব যেখানে প্রতিটি অ-খেলোয়াড় চরিত্র জীবন্ত এবং অনন্য অনুভব করে।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের নিয়ম হল: প্রতিটি এনপিসি তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে বলে মনে করা উচিত।"
এটি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের প্রত্যন্ত গ্রাম প্রদর্শন করে৷ গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতাকে শ্রদ্ধা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কালেম্বা বাস্তববাদের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতিকে আরও জোর দিয়েছিলেন: “আমরা NPC-তে সর্বোচ্চ স্তরের বাস্তববাদের লক্ষ্য রাখি - তাদের চেহারা এবং মুখের অভিব্যক্তি থেকে তাদের আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা মানের জন্য একটি নতুন বেঞ্চমার্ক সেট করছি।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের অনন্য বিশ্বাস এবং সাংস্কৃতিক অনুশীলনকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 এর 2025 প্রকাশের তারিখ ভক্তরা অধীর আগ্রহে বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনের এই বৈপ্লবিক পদ্ধতির আরও বিশদ বিবরণের প্রত্যাশা করছে।