মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের আশেপাশের সাম্প্রতিক ঘটনাগুলি বিকাশকারীদের প্রতিক্রিয়াশীলতায় একটি বাধ্যতামূলক কেস স্টাডি সরবরাহ করে। সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য আংশিক রেটিং পুনরায় সেট করার দলের ঘোষণায় প্রাথমিকভাবে যথেষ্ট প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। বোধগম্যভাবে, খেলোয়াড়রা পূর্বে অর্জিত র্যাঙ্ক এবং পুরষ্কারের জন্য পুনরায় ইনড করার সম্ভাবনা দেখে হতাশ হয়েছিলেন, এমন একটি সম্ভাবনা অনেকে সময় সাপেক্ষ এবং অন্যায় উভয়ই খুঁজে পেয়েছিল।
যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বিকাশকারীরা দ্রুতগতিতে বিপরীত কোর্সটি বিপরীত করে, 24 ঘন্টার মধ্যে সোশ্যাল মিডিয়ার মাধ্যমে ঘোষণা করে যে রেটিং রিসেটটি অগ্রসর হবে না। 21 শে ফেব্রুয়ারি একটি বড় গেম আপডেটের পরে, প্লেয়ার র্যাঙ্কিং অচ্ছুত থেকে যায়।
এই দ্রুত প্রতিক্রিয়া উন্মুক্ত যোগাযোগের গুরুত্বপূর্ণ গুরুত্ব এবং প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া সক্রিয় শ্রবণকে প্রদর্শন করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দলের এই পরিস্থিতি পরিচালনা করা অন্যান্য লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির ব্যর্থতার তুলনায় একেবারেই বিপরীতে দাঁড়িয়েছে যা দুর্বল যোগাযোগের কারণে এবং তাদের প্লেয়ার বেসের সাথে জড়িত থাকার অভাবের কারণে হ্রাস পেয়েছে। তাদের সুইফট অ্যাকশন শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।