Sự thích nghi của những người sống sót của Vampire từ trò chơi điện tử đến phim đưa ra một thách thức độc đáo cho nhà phát triển Poncle, chủ yếu là do trò chơi thiếu một câu chuyện. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình, dự án hiện đang tập trung vào một bộ phim hành động trực tiếp hợp tác với Story Kitchen.
Poncle thừa nhận những khó khăn vốn có trong việc điều chỉnh một trò chơi đơn giản, vô dụng như những người sống sót của Vampire, tập trung vào việc đánh bại làn sóng của kẻ thù. Hãng phim nhấn mạnh cam kết của mình trong việc tìm kiếm các đối tác phù hợp và đảm bảo sự thích ứng nắm bắt bản chất độc đáo của trò chơi, một nhiệm vụ mà họ mô tả là đòi hỏi "những ý tưởng tốt, sáng tạo và kiến thức kỳ quặc về trò chơi". Sự vắng mặt của một cốt truyện, được đánh dấu trớ trêu thay bởi chính Poncle ("Điều quan trọng nhất trong những người sống sót ma cà rồng là câu chuyện"), thêm một lớp phức tạp cho quá trình thích ứng.
Các yếu tố kinh dị và kinh dị gothic và lừa đảo nhanh chóng của những người sống sót của ma cà rồng, đã đẩy nó đến thành công bất ngờ, đặt ra những thách thức hơn nữa. Việc lặp lại hiện tại của trò chơi tự hào có 50 ký tự, 80 vũ khí và hai bản mở rộng chính, bao gồm Ode to Castlevania DLC, tạo ra một nguồn nguồn phong phú nhưng có khả năng áp đảo cho một bộ phim chuyển thể. Việc thiếu một cốt truyện xác định đòi hỏi một cách tiếp cận sáng tạo để dịch trải nghiệm trò chơi cốt lõi thành một câu chuyện điện ảnh hấp dẫn. Do đó, một ngày phát hành vẫn không báo trước.
Như IGN đã lưu ý trong bài đánh giá 8/10 của mình, các cơ chế đơn giản của trò chơi che giấu một chiều sâu đáng ngạc nhiên, mặc dù nó có thể phải chịu đựng những giai đoạn đơn điệu cho những người chơi có kinh nghiệm. Tính hai mặt này làm phức tạp thêm nhiệm vụ tạo ra một bộ phim phản ánh chính xác cả phẩm chất gây nghiện của trò chơi và những nhược điểm tiềm năng của nó.