Адаптация выживших вампиров от видеоигр к фильму представляет уникальную проблему для разработчика Понкл, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект в настоящее время сосредоточен на живом фильме в сотрудничестве с Story Kitchen.
Понкл признает неотъемлемую трудность в адаптации механически простой, без сюжетной игры, такой как выжившие вампира, которая сосредоточена на побеждении волн врагов. Студия подчеркивает свою приверженность поиску подходящих партнеров и обеспечении адаптации захватывает уникальную сущность игры, задачу, которую они описывают, требуя «хороших идей, творчества и этого причудливого знания игры». Отсутствие сюжета, подчеркиваемого самим Понком («Самая важная вещь у выживших вампиров - это история»), добавляет слой сложности к процессу адаптации.
Быстро развивающиеся, чрезмерно готические ужасы и мошеннические элементы выживших вампиров, которые подталкивали его к неожиданному успеху, создают дальнейшие проблемы. Текущая итерация игры может похвастаться 50 персонажами, 80 оружием и двумя основными расширениями, включая DLC Ode to Castlevania, создавая богатый, но потенциально подавляющий исходный материал для адаптации фильма. Отсутствие определенной сюжетной линии требует творческого подхода к переводу основного опыта игрового процесса в убедительный кинематографический повествование. Следовательно, дата выпуска остается без предупреждения.
Как отметил IGN в своем обзоре 8/10, обманчиво простая механика игры скрывает удивительную глубину, хотя она может пострадать от периодов монотонности для опытных игроков. Эта двойственность еще больше усложняет задачу создания фильма, который точно отражает как привыкание игры, так и его потенциальные недостатки.