वीडियो गेम से फिल्म के लिए वैम्पायर सर्वाइवर्स का अनुकूलन डेवलपर पोंकल के लिए एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत करता है, मुख्य रूप से खेल के कथा की कमी के कारण। प्रारंभ में एक एनिमेटेड श्रृंखला के रूप में घोषित किया गया, यह परियोजना अब स्टोरी किचन के सहयोग से एक लाइव-एक्शन फिल्म पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
पोंकल वैम्पायर बचे जैसे एक यांत्रिक रूप से सरल, प्लॉटलेस गेम को अपनाने में अंतर्निहित कठिनाई को स्वीकार करता है, जो दुश्मनों की लहरों को हराने पर केंद्रित है। स्टूडियो सही भागीदारों को खोजने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है और यह सुनिश्चित करता है कि अनुकूलन खेल के अद्वितीय सार को पकड़ता है, एक ऐसा कार्य जिसे वे "अच्छे विचारों, रचनात्मकता और खेल के उस विचित्र ज्ञान की आवश्यकता के रूप में वर्णित करते हैं।" एक कथानक की अनुपस्थिति, विडंबना से पोंकल द्वारा खुद को उजागर किया जाता है ("वैम्पायर बचे में सबसे महत्वपूर्ण चीज कहानी है"), अनुकूलन प्रक्रिया में जटिलता की एक परत जोड़ता है।
पिशाच बचे लोगों के तेज-तर्रार, ओवर-द-टॉप गॉथिक हॉरर और दुष्ट-लाइट तत्व, जो इसे अप्रत्याशित सफलता के लिए प्रेरित करते हैं, आगे की चुनौतियों का सामना करते हैं। खेल के वर्तमान पुनरावृत्ति में 50 वर्ण, 80 हथियार और दो प्रमुख विस्तार हैं, जिनमें ओड टू कैसलवेनिया डीएलसी शामिल है, जो एक फिल्म अनुकूलन के लिए एक समृद्ध लेकिन संभावित रूप से भारी स्रोत सामग्री का निर्माण करता है। एक परिभाषित कहानी की कमी को मुख्य गेमप्ले अनुभव को एक सम्मोहक सिनेमाई कथा में अनुवाद करने के लिए एक रचनात्मक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। नतीजतन, एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है।
जैसा कि IGN ने अपनी 8/10 समीक्षा में उल्लेख किया है, खेल के भ्रामक सरल यांत्रिकी एक आश्चर्यजनक गहराई को छिपाते हैं, हालांकि यह अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एकरसता की अवधि से पीड़ित हो सकता है। यह द्वंद्व आगे एक फिल्म बनाने के कार्य को जटिल करता है जो खेल के नशे की लत गुणों और इसकी संभावित कमियों दोनों को सटीक रूप से दर्शाता है।