A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame ao filme apresenta um desafio único para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta de uma narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está focado em um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen.
Poncle reconhece a dificuldade inerente de adaptar um jogo mecanicamente simples e sem enredo, como sobreviventes de vampiros, que se concentra na derrota ondas de inimigos. O estúdio enfatiza seu compromisso em encontrar os parceiros certos e garantir que a adaptação capture a essência única do jogo, uma tarefa que eles descrevem como exigindo "boas idéias, criatividade e esse conhecimento peculiar do jogo". A ausência de uma trama, ironicamente destacada pelo próprio Poncle ("a coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história"), acrescenta uma camada de complexidade ao processo de adaptação.
Os elementos góticos de horror e lite desonesto de ritmo acelerado dos sobreviventes de vampiros, que o impulsionaram a um sucesso inesperado, apresentam outros desafios. A iteração atual do jogo possui 50 caracteres, 80 armas e duas grandes expansões, incluindo o Ode ao Castlevania DLC, criando um material de origem rico, mas potencialmente esmagador, para uma adaptação cinematográfica. A falta de um enredo definido requer uma abordagem criativa para traduzir a experiência principal de jogabilidade em uma narrativa cinematográfica atraente. Consequentemente, uma data de lançamento permanece sem aviso prévio.
Como o IGN observou em sua revisão de 8/10, a mecânica enganosamente simples do jogo oculta uma profundidade surpreendente, embora possa sofrer de períodos de monotonia para jogadores experientes. Essa dualidade complica ainda mais a tarefa de criar um filme que reflete com precisão as qualidades viciantes do jogo e suas potenciais desvantagens.