L'adaptation de Vampire Survivors du jeu vidéo au film présente un défi unique pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit du jeu. Initialement annoncé comme une série d'animation, le projet se concentre maintenant sur un film en direct en collaboration avec Story Kitchen.
Poncle reconnaît la difficulté inhérente à l'adaptation d'un jeu mécaniquement simple et sans complot comme des survivants de vampire, qui se concentre sur la défaite des vagues d'ennemis. Le studio souligne son engagement à trouver les bons partenaires et à garantir que l'adaptation capture l'essence unique du jeu, une tâche qu'ils décrivent comme nécessitant "de bonnes idées, de la créativité et de cette connaissance originale du jeu". L'absence d'une intrigue, ironiquement mise en évidence par Poncle elles-mêmes ("La chose la plus importante dans les survivants des vampires est l'histoire"), ajoute une couche de complexité au processus d'adaptation.
L'horreur gothique et les éléments gothiques au rythme rapide et au sommet des survivants des vampires, qui l'ont propulsé à un succès inattendu, posent d'autres défis. L'itération actuelle du jeu compte 50 caractères, 80 armes et deux extensions majeures, y compris l'ODE à Castlevania DLC, créant un matériel source riche mais potentiellement écrasant pour une adaptation cinématographique. L'absence d'un scénario défini nécessite une approche créative pour traduire l'expérience de jeu de base en un récit cinématographique convaincant. Par conséquent, une date de sortie reste inopinée.
Comme IGN l'a noté dans sa revue 8/10, la mécanique trompeusement simple du jeu cache une profondeur surprenante, bien qu'elle puisse souffrir de périodes de monotonie pour les joueurs expérimentés. Cette dualité complique encore la tâche de créer un film qui reflète avec précision les qualités addictives du jeu et ses inconvénients potentiels.