Concord của Firewalk Studios: Một game bắn súng anh hùng ngắn ngủi
Concord, game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi phát hành. Việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng đã dẫn đến việc máy chủ của trò chơi ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024, theo thông báo của Giám đốc trò chơi Ryan Ellis. Mặc dù một số khía cạnh gây được tiếng vang với người chơi, nhưng sự đón nhận chung không đạt được mục tiêu của studio. Các giao dịch mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ được hoàn tiền tự động; bản sao thực tế yêu cầu trả lại từ nhà bán lẻ.
Sự sụp đổ của trò chơi là điều đáng ngạc nhiên do Sony đã mua lại Firewalk Studios, dựa trên nhiều hy vọng vào tiềm năng của studio. Các kế hoạch đầy tham vọng, bao gồm ra mắt phần đầu tiên và các đoạn cắt cảnh hàng tuần, cuối cùng đã bị cắt ngắn do hiệu suất kém. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành trước khi tắt máy.
Những cuộc đấu tranh của Concord bắt đầu sớm. Bất chấp chu kỳ phát triển kéo dài 8 năm, sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, đỉnh điểm chỉ là 697 người chơi đồng thời. Nhà phân tích Daniel Ahmad chỉ ra một số yếu tố góp phần: thiếu sự đổi mới và thiết kế nhân vật tẻ nhạt, không tạo được sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh lâu đời. Mức giá 40 đô la cũng chứng tỏ một rào cản đáng kể đối với các lựa chọn thay thế chơi miễn phí. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm tình hình trở nên trầm trọng hơn.
Mặc dù có thể quay trở lại trong tương lai (như được chứng minh qua sự hồi sinh của Gigantic), việc chỉ cho Concord chơi miễn phí sẽ không giải quyết được các vấn đề cốt lõi của nó: hình ảnh nhàm chán và lối chơi chậm chạp. Một cuộc đại tu hoàn chỉnh, tương tự như lần khởi chạy lại thành công của Final Fantasy XIV, có thể là cần thiết. Bài đánh giá 56/100 của Game8 nêu bật tính chất hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng thiếu sức sống của trò chơi. Tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn, nhưng sự thất bại nhanh chóng của nó là một câu chuyện cảnh báo trong quá trình phát triển trò chơi.