फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: एक अल्पकालिक हीरो शूटर
फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, रिलीज़ होने के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। जैसा कि गेम निदेशक रयान एलिस ने घोषणा की थी, गेम की अपेक्षाओं को पूरा करने में विफलता के कारण 6 सितंबर, 2024 को इसके सर्वर बंद हो गए। हालाँकि कुछ पहलू खिलाड़ियों को पसंद आए, लेकिन समग्र स्वागत स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी पर स्वचालित रिफंड प्राप्त हुआ; भौतिक प्रतियों के लिए खुदरा विक्रेता को रिटर्न की आवश्यकता होती है।
स्टूडियो की क्षमता के लिए उच्च उम्मीदों के आधार पर, सोनी द्वारा फायरवॉक स्टूडियो के अधिग्रहण को देखते हुए गेम का ख़त्म होना आश्चर्यजनक है। पहले सीज़न के लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन सहित महत्वाकांक्षी योजनाओं को अंततः खराब प्रदर्शन के कारण छोटा कर दिया गया। शटडाउन से पहले केवल तीन कटसीन जारी किए गए थे।
कॉनकॉर्ड का संघर्ष जल्दी शुरू हो गया। आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, खिलाड़ियों की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गई। विश्लेषक डैनियल अहमद कई योगदान देने वाले कारकों की ओर इशारा करते हैं: नवाचार की कमी और प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन, स्थापित प्रतिस्पर्धियों से खुद को अलग करने में असफल होना। $40 का मूल्य टैग भी फ्री-टू-प्ले विकल्पों के विरुद्ध एक महत्वपूर्ण बाधा साबित हुआ। न्यूनतम विपणन ने स्थिति को और अधिक खराब कर दिया।
हालांकि भविष्य में वापसी संभव है (जैसा कि गिगेंटिक के पुनरुद्धार से पता चलता है), केवल कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाने से इसकी मुख्य समस्याएं हल नहीं होंगी: प्रेरणाहीन दृश्य और सुस्त गेमप्ले। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV के सफल पुन: लॉन्च के समान, एक पूर्ण ओवरहाल आवश्यक हो सकता है। गेम8 की 56/100 समीक्षा ने गेम की देखने में आकर्षक लेकिन बेजान प्रकृति पर प्रकाश डाला। कॉनकॉर्ड का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन इसकी तीव्र विफलता खेल के विकास में एक चेतावनी के रूप में काम करती है।