ফায়ারওয়াক স্টুডিওর কনকর্ড: একটি স্বল্পকালীন হিরো শুটার
কনকর্ড, ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5 হিরো শ্যুটার, এটির মুক্তির মাত্র দুই সপ্তাহ পরে হঠাৎ করেই শেষ হয়ে গেছে। গেমের ডিরেক্টর রায়ান এলিসের ঘোষণা অনুযায়ী, 6ই সেপ্টেম্বর, 2024-এ গেমটির প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার কারণে এর সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যায়। কিছু দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হলেও, সামগ্রিক অভ্যর্থনা স্টুডিওর লক্ষ্যগুলির চেয়ে কম ছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফেরত পেয়েছে; ফিজিক্যাল কপি খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।
স্টুডিওর সম্ভাবনার জন্য উচ্চ আশার উপর ভিত্তি করে Sony ফায়ারওয়াক স্টুডিওর অধিগ্রহণের কারণে গেমটির মৃত্যু আশ্চর্যজনক। প্রথম সিজন লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন সহ উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনাগুলি শেষ পর্যন্ত খারাপ পারফরম্যান্সের কারণে ছোট করা হয়েছিল। শাটডাউনের আগে মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশিত হয়েছিল৷
কনকর্ডের সংগ্রাম প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। একটি আট বছরের উন্নয়ন চক্র থাকা সত্ত্বেও, খেলোয়াড়দের আগ্রহ কম ছিল, শুধুমাত্র 697 সমকালীন খেলোয়াড়দের শীর্ষে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ বিভিন্ন অবদানকারী কারণের দিকে ইঙ্গিত করেছেন: উদ্ভাবনের অভাব এবং অনুপ্রাণিত চরিত্র ডিজাইন, প্রতিষ্ঠিত প্রতিযোগীদের থেকে নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হওয়া। $40 মূল্য ট্যাগ ফ্রি-টু-প্লে বিকল্পগুলির বিরুদ্ধে একটি উল্লেখযোগ্য বাধা প্রমাণ করেছে। ন্যূনতম বিপণন পরিস্থিতিকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে।
যদিও একটি ভবিষ্যত প্রত্যাবর্তন সম্ভব (যেমন Gigantic এর পুনরুজ্জীবন দ্বারা প্রদর্শিত), শুধুমাত্র Concord ফ্রি-টু-প্লে করা এর মূল সমস্যাগুলি সমাধান করবে না: অনুপ্রাণিত ভিজ্যুয়াল এবং অলস গেমপ্লে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর সফল পুনঃলঞ্চের মতো একটি সম্পূর্ণ ওভারহল প্রয়োজন হতে পারে। গেম 8 এর 56/100 পর্যালোচনা গেমটির দৃশ্যত আবেদনময়ী কিন্তু প্রাণহীন প্রকৃতিকে হাইলাইট করেছে। Concord এর ভবিষ্যত অনিশ্চিত, কিন্তু এর দ্রুত ব্যর্থতা গেম ডেভেলপমেন্টে একটি সতর্কতামূলক গল্প হিসেবে কাজ করে।