Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射击游戏
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏《Concord》在发布仅两周后就戛然而止。 游戏总监 Ryan Ellis 宣布,该游戏未能达到预期,导致其服务器于 2024 年 9 月 6 日关闭。 虽然某些方面引起了玩家的共鸣,但总体反响并未达到工作室的目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买会自动退款;实体副本需要零售商退货。
鉴于索尼基于对工作室潜力的厚望而收购了 Firewalk Studios,这款游戏的失败令人惊讶。 雄心勃勃的计划,包括第一季的推出和每周的过场动画,最终因表现不佳而被缩短。 停播前仅发布了三个过场动画。
康科德的挣扎很早就开始了。 尽管开发周期长达八年,但玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德指出了几个促成因素:缺乏创新和缺乏创意的角色设计,未能从老牌竞争对手中脱颖而出。 事实证明,40 美元的价格标签也是对抗免费游戏的一大障碍。 极少的营销进一步加剧了这种情况。
虽然未来有可能回归(正如《Gigantic》的复兴所证明的那样),但仅仅让《Concord》成为免费游戏并不能解决其核心问题:缺乏灵感的视觉效果和缓慢的游戏玩法。 可能有必要进行一次彻底的改革,类似于《最终幻想 14》的成功重新发布。 Game8 的 56/100 评论强调了游戏的视觉吸引力但毫无生气的本质。 Concord 的未来仍然不确定,但它的迅速失败为游戏开发敲响了警钟。