Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro com heróis de curta duração
Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao desligamento de seus servidores em 6 de setembro de 2024, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis. Embora alguns aspectos tenham repercutido nos jogadores, a recepção geral ficou aquém dos objetivos do estúdio. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberam reembolsos automáticos; cópias físicas exigem devoluções do varejista.
O fim do jogo é surpreendente, dada a aquisição da Firewalk Studios pela Sony, baseada em grandes esperanças no potencial do estúdio. Planos ambiciosos, incluindo o lançamento da primeira temporada e cenas semanais, foram interrompidos devido ao fraco desempenho. Apenas três cenas foram lançadas antes do encerramento.
As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse dos jogadores permaneceu baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores que contribuem: falta de inovação e designs de personagens pouco inspirados, não conseguindo se diferenciar dos concorrentes estabelecidos. O preço de US$ 40 também provou ser um obstáculo significativo contra alternativas gratuitas. O marketing mínimo exacerbou ainda mais a situação.
Embora um retorno futuro seja possível (como demonstrado pelo renascimento de Gigantic), simplesmente tornar Concord free-to-play não resolveria seus principais problemas: visuais pouco inspirados e jogabilidade lenta. Uma revisão completa, semelhante ao relançamento bem-sucedido de Final Fantasy XIV, pode ser necessária. A análise 56/100 do Game8 destacou a natureza visualmente atraente, mas sem vida, do jogo. O futuro do Concord permanece incerto, mas seu rápido fracasso serve como um alerta no desenvolvimento de jogos.