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康科德是短暫的,但不是最短命的

作者 : Benjamin 更新日期:Jan 07,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射擊遊戲

Firewalk Studios 的 5v5 英雄射擊遊戲《Concord》在發布僅兩周後就戛然而止。 遊戲總監 Ryan Ellis 宣布,該遊戲未能達到預期,導致其服務器於 2024 年 9 月 6 日關閉。 雖然某些方麵引起了玩家的共鳴,但總體反響並未達到工作室的目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上進行的數字購買會自動退款;實體副本需要零售商退貨。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived鑒於索尼基於對工作室潛力的厚望而收購了 Firewalk Studios,這款遊戲的失敗令人驚訝。 雄心勃勃的計劃,包括第一季的推出和每周的過場動畫,最終因表現不佳而被縮短。 停播前僅發布了三個過場動畫。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的掙紮很早就開始了。 盡管開發周期長達八年,但玩家的興趣仍然很低,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德指出了幾個促成因素:缺乏創新和缺乏創意的角色設計,未能從老牌競爭對手中脫穎而出。 事實證明,40 美元的價格標簽也是對抗免費遊戲的一大障礙。 極少的營銷進一步加劇了這種情況。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived雖然未來有可能回歸(正如《Gigantic》的複興所證明的那樣),但僅僅讓《Concord》成為免費遊戲並不能解決其核心問題:缺乏靈感的視覺效果和緩慢的遊戲玩法。 可能有必要進行一次徹底的改革,類似於《最終幻想 14》的成功重新發布。 Game8 的 56/100 評論強調了遊戲的視覺吸引力但毫無生氣的本質。 Concord 的未來仍然不確定,但它的迅速失敗為遊戲開發敲響了警鍾。

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