Firewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、リリースからわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスが発表したように、ゲームは期待に応えられなかったため、2024 年 9 月 6 日にサーバーがシャットダウンされました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的な評価はスタジオの目標には届きませんでした。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動返金を受けました。物理コピーには小売店への返品が必要です。
ソニーが Firewalk Studios の可能性に大きな期待を寄せていたことを考えると、このゲームの消滅は驚くべきことです。 最初のシーズンのローンチや毎週のカットシーンなどの野心的な計画は、パフォーマンスが悪かったために最終的に打ち切られました。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。
コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発サイクルにもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、革新性の欠如とインスピレーションのないキャラクターデザイン、確立された競合他社との差別化に失敗していることなど、いくつかの要因を指摘しています。 40 ドルという価格も、無料プレイの代替手段に対して大きなハードルとなることが判明しました。 最小限のマーケティングが状況をさらに悪化させました。
(Gigantic の復活が示すように) 将来の復活は可能ですが、単純に Concord を無料プレイにするだけでは、魅力のないビジュアルや緩慢なゲームプレイという核心的な問題は解決されません。 ファイナルファンタジー XIV の再起動が成功したのと同じように、完全な見直しが必要になるかもしれません。 Game8 の 56/100 のレビューでは、このゲームの視覚的に魅力的でありながら活気のない性質が強調されています。 Concord の将来は依然として不確実ですが、その素早い失敗はゲーム開発における教訓となります。