Witcher 4'te Ciri, anlatı geliştikçe karmaşık ahlaki ikilemlerle yüzleşecek. Fragmanın oluşturulmasını detaylandıran bir video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tuttu.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimizin bölgedeki çeşitli köylerde karşılaşabileceğiniz yüzleri ve saç stilleri var. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede çeşitlidir ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için ondan çok çektik."
Oyunun hikayesi, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan ahlaki belirsizliği yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyeti dediğimiz şeyi yansıtan ahlaki belirsizlikle doludur. Açık cevaplar yok, sadece gri tonları yok. Oyuncular, gerçek hayatta karşılaşılan zorlukları yansıtarak sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülüklerle boğuşacaklar."
Yakın zamanda yayınlanan fragman bu kapsayıcı anlatı temasını sergiliyor. Kötülüğe karşı basit bir iyilik olmadan bir dünyayı tasvir eder, oyuncuların durumları dikkatlice değerlendirmesini ve zor seçimler yapmasını talep eder. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin kaynak materyaline sadık olan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyimi amaçlamaktadır.