In The Witcher 4 , Ciri affronterà i complessi dilemmi morali mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea i disegni distintivi dei personaggi, affermando: "I nostri personaggi hanno facce e acconciature che potresti incontrare in vari villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e ne abbiamo tratto pesantemente per creare un'esperienza immersiva".
La storia del gioco rispecchia l'ambiguità morale trovata nei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrativa è piena di ambiguità morale, riflettendo quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte chiare, solo sfumature di grigio. I giocatori affronteranno costantemente con mali minori e maggiori, rispecchiando le sfide affrontate nella vita reale."
Il trailer rilasciato recentemente mette in mostra questo tema narrativo generale. Descrive un mondo senza il bene semplicistico contro il male, chiedendo ai giocatori di valutare attentamente le situazioni e fare scelte difficili. Questo approccio mira a un'esperienza più sfumata e coinvolgente, fedele al materiale originale di Sapkowski, spingendo i confini della narrazione interattiva.