No Witcher 4 , Ciri enfrentará dilemas morais complexos à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes do desenvolvedor, incluindo um diário de vídeo detalhando a criação do trailer, lançou luz sobre os principais princípios de design do jogo.
Um foco importante é o retrato autêntico da cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento enfatiza os designs distintos de personagens, afirmando: "Nossos personagens têm rostos e penteados que você pode encontrar em várias aldeias da região.
A história do jogo reflete a ambiguidade moral encontrada nos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa é cheia de ambiguidade moral, refletindo o que chamamos de mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas claras, apenas tons de cinza. Os jogadores vão constantemente lidar com males menores e maiores, espelhando os desafios enfrentados na vida real".
O trailer lançado recentemente mostra esse tema narrativo abrangente. Ele descreve um mundo sem o bem simplista versus o mal, exigindo que os jogadores avaliem cuidadosamente situações e façam escolhas difíceis. Essa abordagem visa uma experiência mais sutil e envolvente, fiel ao material de origem de Sapkowski enquanto empurra os limites da narrativa interativa.