In The Witcher 4 wird Ciri sich als die Erzählung entfalten. Jüngste Entwicklererkenntnisse, einschließlich eines Video -Tagebuchs, das die Erstellung des Trailers beschreibt, beleuchten die Kerngestaltungsprinzipien des Spiels.
Ein Hauptaugenmerk liegt auf der authentischen Darstellung der mitteleuropäischen Kultur. Das Entwicklungsteam betont die unverwechselbaren Charakterdesigns und erklärt: "Unsere Charaktere haben Gesichter und Frisuren, denen Sie möglicherweise in verschiedenen Dörfern in der Region begegnen. Die mitteleuropäische Kultur ist unglaublich vielfältig, und wir haben uns stark davon gezogen, um eine eindringliche Erfahrung zu schaffen."
Die Geschichte des Spiels spiegelt die moralische Ambiguität in Andrzej Sapkowskis Romanen wider. Entwickler erklären: "Unsere Erzählung ist voller moralischer Ambiguität und spiegelt das wider, was wir als osteuropäische Mentalität bezeichnen. Es gibt keine klaren Antworten, nur Graustufen. Die Spieler werden sich ständig mit weniger und größeren Übeln auseinandersetzen und die Herausforderungen im wirklichen Leben widerspiegeln."
Der kürzlich veröffentlichte Trailer zeigt dieses übergreifende Erzählte. Es zeigt eine Welt ohne simpeltes Gut und Böses, um die Spieler sorgfältig Situationen zu beurteilen und schwierige Entscheidungen zu treffen. Dieser Ansatz zielt auf eine nuanciertere und ansprechendere Erfahrung ab, die Sapkowskis Quellmaterial treu und gleichzeitig die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens überschreitet.