Trong The Witcher 4 , CIRI sẽ đối đầu với những tình huống khó xử về đạo đức phức tạp khi câu chuyện mở ra. Những hiểu biết gần đây của nhà phát triển, bao gồm một cuốn nhật ký video chi tiết về sự sáng tạo của trailer, đã làm sáng tỏ các nguyên tắc thiết kế cốt lõi của trò chơi.
Một trọng tâm chính là chân dung đích thực của văn hóa Trung Âu. Nhóm phát triển nhấn mạnh các thiết kế nhân vật đặc biệt, nói: "Các nhân vật của chúng tôi có khuôn mặt và kiểu tóc bạn có thể gặp ở nhiều ngôi làng khác nhau trên toàn khu vực. Văn hóa Trung Âu rất đa dạng, và chúng tôi đã rút ra rất nhiều từ nó để tạo ra trải nghiệm nhập vai."
Câu chuyện của trò chơi phản ánh sự mơ hồ về đạo đức được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. Các nhà phát triển giải thích: "Tường thuật của chúng tôi đầy sự mơ hồ về đạo đức, phản ánh những gì chúng ta gọi là tâm lý Đông Âu. Không có câu trả lời rõ ràng, chỉ có Shades of Grey. Người chơi sẽ liên tục vật lộn với những tệ nạn ít hơn và lớn hơn, phản ánh những thách thức phải đối mặt trong cuộc sống thực."
Đoạn trailer được phát hành gần đây giới thiệu chủ đề tường thuật bao quát này. Nó mô tả một thế giới mà không đơn giản là tốt so với ác, yêu cầu người chơi đánh giá cẩn thận các tình huống và đưa ra những lựa chọn khó khăn. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cho một trải nghiệm sắc thái và hấp dẫn hơn, trung thành với tài liệu nguồn của Sapkowski trong khi đẩy ranh giới của cách kể chuyện tương tác.