Sa The Witcher 4 , haharapin ni Ciri ang mga kumplikadong moral na dilemmas habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang natatanging mga disenyo ng character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay may mga mukha at hairstyles na maaari mong makatagpo sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon.
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa moral na kalabuan na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag -develop, "Ang aming salaysay ay puno ng kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang malinaw na mga sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag -grapple na may mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap sa totoong buhay."
Ang kamakailang inilabas na trailer ay nagpapakita ng overarching na tema ng pagsasalaysay. Inilalarawan nito ang isang mundo na walang simple na kabutihan kumpara sa kasamaan, hinihiling na maingat na masuri ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong para sa isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na tapat sa mapagkukunan ng mapagkukunan ni Sapkowski habang itinutulak ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.