In de Witcher 4 zal CIRI compronische morele dilemma's confronteren terwijl het verhaal zich ontvouwt. Recente ontwikkelaarsinzichten, waaronder een videodagboek over de creatie van de trailer, werpen licht op de kernontwerpprincipes van de game.
Een belangrijke focus is de authentieke weergave van de Midden -Europese cultuur. Het ontwikkelingsteam benadrukt de onderscheidende karakterontwerpen en verklaart: "Onze personages hebben gezichten en kapsels die je zou kunnen tegenkomen in verschillende dorpen in de regio. De Midden -Europese cultuur is ongelooflijk divers en we hebben er zwaar uit gehaald om een meeslepende ervaring te creëren."
Het verhaal van de game weerspiegelt de morele dubbelzinnigheid in de romans van Andrzej Sapkowski. Ontwikkelaars leggen uit: "Ons verhaal is vol van morele dubbelzinnigheid en weerspiegelt wat we de Oost -Europese mentaliteit noemen. Er zijn geen duidelijke antwoorden, alleen grijstinten. Spelers zullen constant worstelen met minder en grotere kwaden, die de uitdagingen weerspiegelen waarmee in het echte leven wordt geconfronteerd."
De onlangs uitgebrachte trailer toont dit overkoepelende verhalende thema. Het toont een wereld zonder simplistisch goed versus kwaad, veeleisende spelers beoordelen zorgvuldig situaties en maken moeilijke keuzes. Deze aanpak is gericht op een meer genuanceerde en boeiende ervaring, trouw aan het bronmateriaal van Sapkowski terwijl hij de grenzen van interactieve verhalen verlegt.