উইচার 4 -এ, সিরি বর্ণনাকে উদ্ভাসিত হওয়ার সাথে সাথে জটিল নৈতিক দ্বিধাদ্বন্দ্বের মুখোমুখি হবে। ট্রেলারটির সৃষ্টির বিশদ বিবরণ সহ একটি ভিডিও ডায়েরি সহ সাম্প্রতিক বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টিগুলি গেমের মূল নকশার নীতিগুলিতে আলোকপাত করেছে।
একটি মূল ফোকাস হ'ল মধ্য ইউরোপীয় সংস্কৃতির খাঁটি চিত্র। উন্নয়ন দলটি স্বতন্ত্র চরিত্রের নকশাগুলিকে জোর দিয়ে বলেছে, "আমাদের চরিত্রগুলির মুখ এবং চুলের স্টাইল রয়েছে যা আপনি অঞ্চল জুড়ে বিভিন্ন গ্রামে মুখোমুখি হতে পারেন। মধ্য ইউরোপীয় সংস্কৃতি অবিশ্বাস্যভাবে বৈচিত্র্যময়, এবং আমরা একটি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করতে এটি থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকেছি।"
গেমের গল্পটি আন্দ্রেজেজ সাপকোভস্কির উপন্যাসগুলিতে পাওয়া নৈতিক অস্পষ্টতার আয়না দেয়। বিকাশকারীরা ব্যাখ্যা করেছেন, "আমাদের আখ্যানটি নৈতিক অস্পষ্টতায় পূর্ণ, যা আমরা পূর্ব ইউরোপীয় মানসিকতা বলে প্রতিফলিত করে। এখানে কোনও পরিষ্কার উত্তর নেই, কেবল ধূসর রঙের ছায়া গো। খেলোয়াড়রা ক্রমাগত কম এবং বৃহত্তর কুফলের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়বে, বাস্তব জীবনে চ্যালেঞ্জগুলির প্রতিচ্ছবি তৈরি করবে।"
সম্প্রতি প্রকাশিত ট্রেলারটি এই অত্যধিক বিবরণী থিমটি প্রদর্শন করে। এটি সরলভাবে ভাল বনাম মন্দ ছাড়াই একটি বিশ্বকে চিত্রিত করে, খেলোয়াড়দের সাবধানতার সাথে পরিস্থিতিগুলি মূল্যায়ন করে এবং কঠিন পছন্দগুলি করার দাবি করে। ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার সীমানা ঠেকানোর সময় স্যাপকোভস্কির উত্স উপাদানের প্রতি বিশ্বস্ত, এই পদ্ধতির লক্ষ্য আরও বেশি সংখ্যক এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতার জন্য।