Marvel's Spider-Man 2, Nixxes Software tarafından geliştirilen son derece optimize edilmiş bir bağlantı noktası sunan 30 Ocak PC'ye sallanıyor. PlayStation Blog, geniş donanım uyumluluğu için tasarlanmış etkileyici PC özelliklerini detaylandırıyor.
Yeni bir fragman oyunun gelişmiş yeteneklerini sergiliyor. Özellikle, PC sürümü PlayStation Network gereksinimini kaldırır ve DLSS 3.5 Ray Rekonstrüksiyonu dahil olmak üzere gelişmiş ışın izleme özellikleri sunar. Nixxes grafik programcısı Menno Bil, ışın izlemeli yansımalar, gölgeler, iç mekanlarda ve azaltılmış ghirking ve gürültüdeki gelişmeleri vurgular.
Görsel sadakati daha da artıran DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri ile birlikte Intel Xess desteğidir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretim kalitesi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasını potansiyel olarak kullanabilirler.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izleme ayarları ile sınıflandırılır. Ray izleme üzerindeki performansa öncelik verenler için, mütevazı bir konfigürasyon (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) 30 fps'de 720p'ye izin verir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS'yi hedefleyen üst düzey yapılandırmalar, daha güçlü donanım talep edin (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32GB RAM).
Buhar güverte uyumluluğu, oyunun nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir GPU ihtiyacı nedeniyle belirsizliğini koruyor. Önceki Spider-Man başlıklarının daha ölçeklenebilir PS4 bağlantı noktalarından farklı olarak, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, çok desteklenen yapılandırmalar yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı, birçok kullanıcı kapsamlı ve iyi optimize edilmiş sistem gereksinimlerini övdü.