Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมนำเสนอพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสูงซึ่งพัฒนาโดยซอฟต์แวร์ Nixxes บล็อก PlayStation รายละเอียดคุณสมบัติพีซีที่น่าประทับใจที่ออกแบบมาสำหรับความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง
ตัวอย่างใหม่แสดงความสามารถที่เพิ่มขึ้นของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวอร์ชันพีซีจะลบความต้องการเครือข่าย PlayStation และแนะนำคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction Nixxes Graphics Programmer Menno Bil เน้นการปรับปรุงในการสะท้อนแสงเรย์, เงา, การตกแต่งภายในและการลดลงของผีและเสียงรบกวน
เพิ่มความซื่อสัตย์ทางสายตาเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับอัตราการปรับขนาดและการสร้างเฟรมพร้อมด้วยการสนับสนุน Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างเฟรม DLSS 3
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ที่สามารถดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบจัดหมวดหมู่โดยการตั้งค่าการติดตามเรย์ สำหรับประสิทธิภาพการจัดลำดับความสำคัญของการติดตามเรย์การกำหนดค่าที่เรียบง่าย (Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) อนุญาตให้ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" เรียกร้องฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่า (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32GB RAM)
ความเข้ากันได้ของดาดฟ้า Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการ GPU ที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากพอร์ต PS4 ที่ปรับขนาดได้มากขึ้นของชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจนำเสนอความต้องการฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น
แม้จะมีสิ่งนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รับการยกย่องออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญโดยผู้ใช้หลายคนให้ความสำคัญกับข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมและเหมาะสม