Một đoạn giới thiệu mới giới thiệu các khả năng nâng cao của trò chơi. Đáng chú ý, phiên bản PC sẽ loại bỏ yêu cầu mạng PlayStation và giới thiệu các tính năng theo dõi tia tiên tiến, bao gồm tái tạo tia DLSS 3.5. Lập trình viên đồ họa Nixxes Menno BIL nêu bật những cải tiến trong các phản xạ, bóng, nội thất, và giảm bóng ma và tiếng ồn.
. Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 không được hỗ trợ trực tiếp, người dùng có khả năng tận dụng ứng dụng NVIDIA để sử dụng mô hình biến áp mới hơn để cải thiện chất lượng tạo khung DLSS 3. []Hỗ trợ màn hình Ultrawide mở rộng đến tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh có thể xem lên đến 32: 9.
Thông số kỹ thuật PC của Spider-Man 2. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony. [] []
Yêu cầu hệ thống được phân loại bằng các cài đặt theo dõi tia. Đối với những người ưu tiên hiệu suất hơn dấu vết tia, cấu hình khiêm tốn (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) cho phép 720p ở mức 30 khung hình / giây. Các cấu hình cao cấp, nhắm mục tiêu 4K 60 khung hình / giây với "Truy tìm tia tối đa", đòi hỏi phần cứng mạnh hơn (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, RAM 32GB). [] Khả năng tương thích của sàn Steam vẫn không chắc chắn do các yêu cầu RAM tương đối cao của trò chơi và cần một GPU hiện đại. Không giống như các cổng PS4 có thể mở rộng hơn của các tựa game Spider-Man trước đó, nguồn gốc PS5 của Spider-Man 2 có thể đưa ra nhu cầu phần cứng lớn hơn.
.