Ang Marvel's Spider-Man 2 swings papunta sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, na nag-aalok ng isang lubos na na-optimize na port na binuo ng Nixxes software. Ang mga detalye ng blog ng PlayStation ay kahanga -hangang mga tampok ng PC na idinisenyo para sa malawak na pagiging tugma ng hardware.
Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mga pinahusay na kakayahan ng laro. Kapansin -pansin, tinanggal ng bersyon ng PC ang kinakailangan ng PlayStation Network at ipinakikilala ang mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag, kabilang ang muling pagtatayo ng DLSS 3.5 ray. Ang Nixx Graphics Programmer na MenNo Bil ay nagtatampok ng mga pagpapabuti sa mga salamin na sinta ng sinag, mga anino, interior, at nabawasan ang multo at ingay.
Ang karagdagang pagpapahusay ng visual fidelity ay ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, kasama ang suporta ng Intel Xess. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4
Ang suporta sa Ultrawide Monitor ay umaabot sa isang kahanga -hangang 48: 9 na ratio ng aspeto, na may mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.
Spider-Man 2 PC Mga pagtutukoy. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay nananatiling hindi sigurado dahil sa medyo mataas na mga kinakailangan sa RAM at kailangan para sa isang modernong GPU. Hindi tulad ng mas scalable PS4 port ng mga nakaraang pamagat ng Spider-Man, ang mga pinagmulan ng PS5 ng Spider-Man 2 ay maaaring magpakita ng higit na mga hinihingi sa hardware.
Sa kabila nito, ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay nakatanggap ng makabuluhang papuri sa online, na may maraming mga gumagamit na pinupuri ang komprehensibo at mahusay na na-optimize na mga kinakailangan sa system.