Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ、NIXXESソフトウェアによって開発された高度に最適化されたポートを提供します。 PlayStationブログの詳細印象的なPC機能幅広いハードウェアの互換性のために設計されています。
新しい予告編は、ゲームの強化された機能を紹介します。特に、PCバージョンはPlayStationネットワークの要件を削除し、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を導入します。 NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilは、レイトレースの反射、影、インテリア、ゴーストとノイズの減少の改善を強調しています。
視覚的忠実度の向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xessのサポートです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーはNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを利用する可能性があります。Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
システムの要件は、レイトレース設定によって分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、控えめな構成(NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)により、30 fpsで720pが可能になります。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsをターゲットにしたハイエンド構成は、より強力なハードウェアを必要とします(RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、32GB RAM)。