Marvel的Spider-Man 2今天1月30日搖擺到PC上,提供了由Nixxes軟件開發的高度優化端口。 PlayStation博客詳細信息令人印象深刻的PC功能,旨在廣泛的硬件兼容性。
新的預告片展示了遊戲的增強功能。值得注意的是,PC版本刪除了PlayStation網絡需求,並引入了高級射線跟蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建。 Nixxes圖形程序員Menno BIL突出顯示了射線追蹤反射,陰影,內部以及減少的幽靈和噪音的改進。
進一步增強視覺保真度的是DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術以及Intel XESS支持。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來提高DLSS 3幀生成質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,而電影院可查看至32:9。
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係統要求通過射線跟蹤設置進行分類。 對於那些優先於射線追蹤性能的人,適度的配置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)允許在30 fps時為720p。 高端配置,用“射線跟蹤Ultimate”靶向4K 60 fps,需求更強大的硬件(RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d,32GB RAM)。
由於遊戲相對較高的RAM要求和對現代GPU的需求,Steam Deck兼容性仍然不確定。 與以前蜘蛛俠標題的更可擴展的PS4端口不同,蜘蛛俠2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。盡管如此,廣泛的支持配置範圍已獲得了極大的在線讚美,許多用戶讚揚全麵且優化的係統要求。