Marvel的Spider-Man 2今天1月30日摇摆到PC上,提供了由Nixxes软件开发的高度优化端口。 PlayStation博客详细信息令人印象深刻的PC功能,旨在广泛的硬件兼容性。
新的预告片展示了游戏的增强功能。值得注意的是,PC版本删除了PlayStation网络需求,并引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。 Nixxes图形程序员Menno BIL突出显示了射线追踪反射,阴影,内部以及减少的幽灵和噪音的改进。
进一步增强视觉保真度的是DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术以及Intel XESS支持。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来提高DLSS 3帧生成质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,而电影院可查看至32:9。
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系统要求通过射线跟踪设置进行分类。 对于那些优先于射线追踪性能的人,适度的配置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)允许在30 fps时为720p。 高端配置,用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps,需求更强大的硬件(RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d,32GB RAM)。
由于游戏相对较高的RAM要求和对现代GPU的需求,Steam Deck兼容性仍然不确定。 与以前蜘蛛侠标题的更可扩展的PS4端口不同,蜘蛛侠2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。尽管如此,广泛的支持配置范围已获得了极大的在线赞美,许多用户赞扬全面且优化的系统要求。