Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, предлагая высоко оптимизированный порт, разработанный Nixxes Software. В блоге PlayStation подробно описываются впечатляющие функции ПК, разработанные для широкой совместимости аппаратного обеспечения.
Новый трейлер демонстрирует расширенные возможности игры. Примечательно, что версия для ПК устраняет требования к сети PlayStation и вводит расширенные функции трассировки лучей, включая реконструкцию DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL выделяет улучшения в отражениях, тени, междоузлиях, интерьерах и уменьшенном призраке и шуме.
Дальнейшим улучшением визуальной точности являются технологии DLSS 3 и FSR 3.1. Хотя многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для использования более новой модели трансформатора для улучшения качества генерации кадров DLSS 3.
Поддержка Ultravide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются с помощью настройки трассировки лучей. Для тех, кто приоритет производительности по сравнению с трассировкой лучей, скромная конфигурация (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 ГБ ОЗУ) позволяет иметь 720p при 30 кадров в секунду. Высококачественные конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой луча Ultimate», требуют более мощного оборудования (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, 32 ГБ ОЗУ).
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований к оперативной памяти и необходимости в современном графическом процессоре. В отличие от более масштабируемых портов PS4 предыдущих названий Spider-Man, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие требования к оборудованию.
Несмотря на это, широкий спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную онлайн-похвалу, и многие пользователи высоко оценивают комплексные и хорошо оптимизированные системы.