Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. İlerleme kaydedilirken, lonca, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki farkları vurgulayan bir grafik yayınladı. Çözülmemiş sorunlar şunları içerir:
- Dijital kopyadan veya üretken yapay zeka kullanımı : SAG-Aftra, sadece anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen iş için değil, tüm işler için koruma istiyor.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, "bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya ilişkilendirilebilir" herhangi bir performansı, vokal veya hareketi dahil etmek istiyor. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, bu sanatçıları üretken AI anlaşmasına dahil etmek istiyor.
- AI olarak yaratılan performanslar için terminoloji : SAG-Aftra "gerçek zamanlı nesil" önerirken, pazarlık grubu loncanın oyunlarda farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önerir.
- Açıklama Gereksinimleri : İşverenlerin dijital kopyalar için harmanlama seslerini açıklaması gerekip gerekmediği veya gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanmaları gerekip gerekmediği.
- Strikes sırasında onay : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızayı geri çekerken, işverenler vurulmuş oyunlarda bile bunları kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA beş yıllık bir sınır önerir, ardından rıza yenilenmelidir. Pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat : Bonus ücret hesaplamasında geçici anlaşmaya varılmış olsa da, asgari ücret anlaşmazlıkları.
- İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu'nun SAG-AFTRA TV/Film Anlaşmasına benzer şekilde önerisi, sendika haklarını atlatan lonca tarafından çok geniş kabul edilir.
- Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, sanatçıların uygun şekilde ödenmesini sağlamak için bir sistem ister, pazarlık grubu bunu mümkün değildir.
- "Sentetik" sanatçılar için tanımlar ve düzenlemeler : tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler üzerinde gerekli açıklamalar.
Bu farklılıklara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar konusunda geçici anlaşmalara ulaşılmıştır. Bununla birlikte, SAG-AFTRA'nın Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakeresi Duncan Crabtree-Ireland, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getirdi.
Buna karşılık, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve performansların oyunlar arası kullanımı için ek tazminat ile bir anlaşma önerdiklerini belirtti. Müzakerelere dönmeye heveslidirler.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi görünür hale geliyor, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlar ve Call of Duty: Black Ops 6 ve Zenless Zero'daki karakterlerin yeniden düzenlenmesi gibi olaylar.