Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay nagbigay ng pag -update sa mga miyembro nito tungkol sa patuloy na pag -uusap sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang pag -unlad ay ginawa, ang guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng bargaining group, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA, sa ilang mga pangunahing isyu.
Ang SAG-AFTRA ay naglabas ng isang tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga panukala nito at ng mga pangkat ng bargaining. Ang mga hindi nalutas na isyu ay kasama ang:
- Proteksyon mula sa Digital Replica o Generative AI Paggamit : Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng proteksyon para sa lahat ng trabaho, hindi lamang trabaho na ginawa pagkatapos ng epektibong petsa ng kasunduan.
- Kahulugan ng "Digital Replica" : Nais ng Guild na isama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ng SAG-AFTRA na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Ang pagsasama ng mga "kilusan" na tagapalabas : Nais ng SAG-AFTRA na isama ang mga performer na ito sa kasunduan ng AI.
- Ang mga terminolohiya para sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI : Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng "real-time na henerasyon," habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinagtutuunan ng Guild ay may ibang kahulugan sa mga laro.
- Mga Kinakailangan sa Pagbubunyag : Kung ang mga employer ay dapat magbunyag ng mga timpla ng timpla para sa mga digital na replika o paggamit ng mga tinig para sa mga real-time na chatbots kumpara sa script na diyalogo.
- Pahintulot sa panahon ng mga welga : Ang panukala ng SAG-AFTRA ay nag-aalis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro ng hampas.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time : Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, pagkatapos kung saan dapat na mabago ang pahintulot. Ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
- Ang kabayaran para sa paggamit ng digital na replika : Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na suweldo, kahit na ang pansamantalang kasunduan sa pagkalkula ng pay pay ay naabot.
- Mga Karapatang Bonus para sa mga employer : Ang panukala ng bargaining group, na katulad ng kasunduan sa SAG-AFTRA TV/film, ay itinuturing na malawak ng guild, na potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
- Pagsubaybay sa Digital Replica Paggamit : Nais ng SAG-AFTRA ang isang sistema upang matiyak na ang mga performer ay nababayaran nang naaangkop, habang ang pangkat ng bargaining ay itinuturing na hindi ito magagawa.
- Mga kahulugan at regulasyon para sa mga "synthetic" performers : mga paglilinaw na kinakailangan sa mga character na nilikha nang buo ng mga generative AI system.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa pay pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat. Gayunpaman, ang pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador, si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ay nagkamali ng paglalahad sa isang pakikitungo.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, nangunguna sa industriya ng mga termino ng AI, at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng cross-game na paggamit ng mga pagtatanghal. Sabik silang bumalik sa mga negosasyon.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang epekto ng welga ay nakikita, na may mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft na nagpapakita ng mga hindi nabuong mga NPC, at mga insidente tulad ng pag -urong ng mga character sa Call of Duty: Black Ops 6 at Zenless Zone Zero.