The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun kemajuan telah dibuat, Guild tetap "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan tawar -menawar industri, yang merangkumi wakil -wakil dari syarikat -syarikat permainan AAA utama, mengenai beberapa isu utama.
SAG-AFTRA telah mengeluarkan carta yang menonjolkan perbezaan antara cadangannya dan kumpulan tawar-menawar. Isu yang tidak dapat diselesaikan termasuk:
- Perlindungan dari replika digital atau penggunaan AI generatif : SAG-AFTRA mencari perlindungan untuk semua kerja, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas tarikh efektif perjanjian.
- Definisi "Replika Digital" : Persatuan ingin memasukkan sebarang prestasi, vokal atau pergerakan, "mudah dikenalpasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang percaya SAG-AFTRA dapat mengecualikan banyak persembahan.
- Kemasukan penghibur "pergerakan" : SAG-AFTRA ingin memasukkan penghibur ini dalam perjanjian AI generatif.
- Terminologi untuk persembahan AI yang dicipta : SAG-AFTRA mencadangkan "generasi masa nyata," sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "generasi prosedur," yang Guild berhujah mempunyai makna yang berbeza dalam permainan.
- Keperluan Pendedahan : Sama ada majikan mesti mendedahkan suara penggabungan untuk replika digital atau menggunakan suara untuk chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
- Persetujuan semasa serangan : Cadangan SAG-AFTRA menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, sementara majikan ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan yang melanda.
- Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata : SAG-AFTRA mencadangkan had lima tahun, selepas itu persetujuan mesti diperbaharui. Kumpulan perundingan mencari persetujuan tanpa had.
- Pampasan untuk penggunaan replika digital : Perselisihan pada gaji minimum, walaupun perjanjian tentatif mengenai pengiraan gaji bonus telah dicapai.
- Hak Bonus untuk Majikan : Cadangan kumpulan tawar-menawar, sama dengan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, dianggap terlalu luas oleh persatuan, yang berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
- Mengesan Penggunaan Replika Digital : SAG-AFTRA mahu sistem untuk memastikan penghibur dibayar dengan sewajarnya, sementara kumpulan tawar-menawar menganggap ini tidak dapat dilaksanakan.
- Definisi dan peraturan untuk penghibur "sintetik" : penjelasan yang diperlukan pada watak -watak yang dibuat sepenuhnya oleh sistem AI generatif.
Walaupun perbezaan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, elemen pampasan minimum tertentu, keperluan persetujuan, dan beberapa pendedahan. Walau bagaimanapun, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kedekatan dengan perjanjian.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah mencadangkan perjanjian dengan kenaikan gaji lebih 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah AI yang terkemuka di industri, dan pampasan tambahan untuk kegunaan persembahan silang. Mereka bersemangat untuk kembali ke rundingan.
SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dicetuskan oleh perselisihan pendapat mengenai peruntukan AI, walaupun persetujuan pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Impak mogok menjadi kelihatan, dengan permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft yang menunjukkan NPC yang tidak disengajakan, dan insiden seperti pembukaan watak -watak dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan Zenless Zone Zero.