The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าได้เกิดขึ้นแล้วกิลด์ยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่เน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอและกลุ่มการเจรจาต่อรอง ปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :
- การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
- คำจำกัดความของ "Digital Replica" : The Guild ต้องการรวมประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงเหล่านี้ไว้ในข้อตกลง AI Generative
- คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-created : SAG-AFTRA เสนอ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งกิลด์ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : ไม่ว่านายจ้างจะต้องเปิดเผยเสียงผสมสำหรับแบบจำลองดิจิตอลหรือใช้เสียงสำหรับ chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีหลังจากนั้นจะต้องต่ออายุความยินยอม กลุ่มต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : ความขัดแย้งในการจ่ายเงินขั้นต่ำแม้ว่าข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัสได้รับการติดต่อ
- สิทธิโบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA นั้นถือว่ากว้างเกินไปโดยสมาคมซึ่งอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบเพื่อให้แน่ใจว่านักแสดงได้รับค่าตอบแทนอย่างเหมาะสมในขณะที่กลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและข้อบังคับสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" : การชี้แจงที่จำเป็นสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด
แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ แต่ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการชำระในการจ่ายโบนัส, การระงับข้อพิพาท, องค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความจริงที่อยู่ใกล้กับข้อตกลง
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานข้ามเกม พวกเขากระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจา
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ ผลกระทบของการนัดหยุดงานจะปรากฏให้เห็นได้ด้วยเกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft แสดง NPC ที่ไม่ได้รับแสงและเหตุการณ์เช่นการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Zenless Zero