Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновление относительно текущих переговоров о защите ИИ для актеров видеоигр. В то время как прогресс был достигнут, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA, по нескольким ключевым вопросам.
Sag-Aftra выпустила диаграмму, подчеркивающую различия между его предложениями и предложениями группы переговоров. Нерешенные проблемы включают:
- Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
- Определение «Цифровая реплика» : Гильдия хочет включить любое исполнение, вокал или движение », легко идентифицируется или связана с« исполнителем ». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить много выступлений.
- Включение исполнителей «Движение» : SAG-AFTRA хочет включить этих исполнителей в Соглашение об генеративном ИИ.
- Терминология для выступлений A-A-A-A-AFREA : SAG-AFTRA предлагает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Гильдия, имеет другое значение в играх.
- Требования к раскрытию информации : должны ли работодатели раскрывать смешивание голосов для цифровых реплик или использовать голоса для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra снятие согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит, после чего следует продлить согласие. Переговорная группа ищет неограниченное согласие.
- Компенсация за использование цифровых копий : разногласия по минимальной заработной плате, хотя предварительное соглашение о бонусной вычислении оплаты было достигнуто.
- Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким гильдией, потенциально обойдя права профсоюзов.
- Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система была оплачена надлежащим образом, в то время как группа переговоров считает это невозможным.
- Определения и правила для «синтетических» исполнителей : разъяснения, необходимые для символов, созданных полностью генеративными системами ИИ.
Несмотря на эти различия, предварительные соглашения были достигнуты при бонусной оплате, разрешении споров, определенных минимальных элементах компенсации, требованиях согласия и некоторых раскрытиях. Тем не менее, национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия выразил обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестной игре. Они стремятся вернуться к переговорам.
Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится видимым, так как такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, показывающие невооруженные NPC, а также такие инциденты, как пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 и Zenless Zone Zero.