Kingdom Come: Deliance 2'nin Olağanüstü İlk çıkışı: Günde bir milyon kopya satıldı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), 24 saat içinde satılan bir milyondan fazla kopya elde ederek ve ezici bir çoğunlukla olumlu incelemeler elde eden muhteşem bir lansman yaşadı. Geliştiriciler Warhorse Studios, 4 Şubat 2025'te bu kilometre taşını gururla duyurdu ve orijinal oyunun satış performansını önemli ölçüde geride bıraktı.
Bu başarı satış rakamlarının ötesine uzanıyor. SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.000'i aşan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve orijinalin 96.069 zirvesini cüce eder. Ayrıca, KCD2, ABD'deki PlayStation oyunları arasında önemli bir pozisyon aldı ve bu yazı sırasında PS mağazası ana sayfasında 12. sırada yer aldı. Eleştirel alım eşit derecede etkileyici oldu ve OpenCritic'te "güçlü" bir puan kazandı, 89 puan ve% 97 eleştirmen tavsiye oranına sahip.
Kritik tepkinin ele alınması
Ezici bir şekilde olumlu yanıtlara rağmen, KCD2 eleştirmenleri olmadan değildi. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'da (X) bazı olumsuz incelemeleri ele aldı ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmeleri ve belirli çıkışlardan gelen bazı düşük puanlar arasındaki tutarsızlıkları vurguladı. Vávra'ya göre bu çıkışlar, oyunu "slog" veya aşırı talepkar olarak nitelendirerek OpenCritik'teki toplam puanı etkiledi. Vávra, bu eleştirilere bir dereceye kadar alay ile cevap verdi ve gözden geçirenlerin gazetecilik standartlarını sorguladı.
Çevrimiçi Tartışma ve LGBTQ+ Temsili
Vávra ayrıca oyunun aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştirilerle de uğraştı. KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış Dei oyunu" olarak etiketleyen olumsuz metakrit incelemelerine karşı koydu ve hayranları oyunu kendileri incelemeye ve otomatik, olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyuncunun ajansını açık dünya ortaçağ ortamında oyun içi deneyimlerini şekillendirmede vurguladı.