किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: वन मिलियन कॉपी एक दिन में बेची गई
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो 24 घंटे के भीतर बेची गई एक मिलियन से अधिक प्रतियों को प्राप्त करता है और सकारात्मक रूप से सकारात्मक समीक्षाओं को प्राप्त करता है। डेवलपर्स, वॉरहोर्स स्टूडियो ने गर्व से 4 फरवरी, 2025 को इस मील के पत्थर की घोषणा की, जो मूल गेम के बिक्री प्रदर्शन से काफी आगे निकल गया।
यह सफलता बिक्री के आंकड़ों से परे फैली हुई है। SteamDB डेटा में छह घंटे की अवधि के भीतर 176,000 से अधिक की समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का पता चलता है, जो 96,069 के मूल शिखर को बौना है। इसके अलावा, KCD2 ने अमेरिका में PlayStation खेलों के बीच एक प्रमुख स्थान हासिल किया, इस लेखन के समय PS स्टोर होमपेज पर 12 वें स्थान पर रहे। महत्वपूर्ण रिसेप्शन समान रूप से प्रभावशाली रहा है, OpenCritic पर "शक्तिशाली" रेटिंग अर्जित करता है, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर है।
महत्वपूर्ण बैकलैश को संबोधित करना
अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, KCD2 अपने आलोचकों के बिना नहीं है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने सार्वजनिक रूप से ट्विटर (एक्स) पर कुछ नकारात्मक समीक्षाओं को संबोधित किया, खेल की आम तौर पर उच्च रेटिंग और विशिष्ट आउटलेट्स से कुछ कम स्कोर के बीच विसंगतियों को उजागर किया। वावरा के अनुसार, इन आउटलेट्स ने खेल को "नारे" के रूप में या अत्यधिक मांग के रूप में चित्रित किया, जो कि ओपेनक्रिटिक पर समग्र एकत्र किए गए स्कोर को प्रभावित करता है। वावरा ने इन आलोचनाओं का जवाब दिया, जिसमें एक व्यंग्य की डिग्री के साथ, समीक्षकों के पत्रकारिता मानकों पर सवाल उठाते हुए।
ऑनलाइन विवाद और LGBTQ+ प्रतिनिधित्व
वैवरा भी ऑनलाइन आलोचना के साथ जुड़े हुए थे, जो खेल के समान-लिंग रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करते हैं। उन्होंने नकारात्मक मेटाक्रिटिक समीक्षाओं का मुकाबला किया, जिसमें KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI गेम" के रूप में लेबल किया गया, प्रशंसकों से खेल की समीक्षा करने और किसी भी स्वचालित, नकारात्मक टिप्पणियों की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि एलजीबीटीक्यू+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, खिलाड़ी की एजेंसी को ओपन-वर्ल्ड मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर अपने इन-गेम अनुभव को आकार देने में जोर देती है।