Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นโดยได้รับการขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงและรวบรวมบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้น Warhorse Studios นักพัฒนาได้ประกาศเหตุการณ์สำคัญครั้งนี้อย่างภาคภูมิใจในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเกินกว่าประสิทธิภาพการขายของเกมดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ
ความสำเร็จนี้ขยายเกินตัวเลขยอดขาย ข้อมูล SteamDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเกินกว่า 176,000 คนภายในระยะเวลาหกชั่วโมงแคระจุดสูงสุดของต้นฉบับ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาอันดับที่ 12 ในหน้าแรกของ PS Store ในเวลาที่เขียนนี้ การต้อนรับที่สำคัญนั้นน่าประทับใจไม่แพ้กันได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" ใน OpenCritic ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
พูดถึงแบ็คแลชที่สำคัญ
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้น แต่ KCD2 ก็ยังไม่ได้นักวิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนสูงของเกมและคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าเฉพาะ ร้านค้าเหล่านี้ตามVávraมีลักษณะเกมนี้ว่าเป็น "คำขวัญ" หรือเรียกร้องมากเกินไปส่งผลกระทบต่อคะแนนรวมโดยรวมของ opencritic Vávraตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ด้วยระดับของการเสียดสีโดยตั้งคำถามถึงมาตรฐานวารสารศาสตร์ของผู้ตรวจสอบ
การโต้เถียงออนไลน์และการเป็นตัวแทน LGBTQ+
Vávraยังมีส่วนร่วมกับการวิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมเกมของตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกัน เขาตอบโต้ความคิดเห็นเชิงลบที่ระบุว่า KCD2 เป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมด้วยตัวเองและรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ในเกมของพวกเขาภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดโลก