Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang higit sa isang milyong kopya na nabili sa loob ng 24 na oras at nakakakuha ng labis na positibong mga pagsusuri. Ang Warhorse Studios, ang mga nag -develop, ay buong kapurihan na inihayag ang milestone na ito noong ika -4 ng Pebrero, 2025, na makabuluhang lumampas sa pagganap ng benta ng orihinal na laro.
Ang tagumpay na ito ay umaabot sa kabila ng mga numero ng benta. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng manlalaro na lumampas sa 176,000 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na dwarfing ang rurok ng orihinal na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang posisyon sa mga laro ng PlayStation sa US, na nagraranggo sa ika -12 sa homepage ng PS Store sa oras ng pagsulat na ito. Ang kritikal na pagtanggap ay pantay na kahanga -hanga, kumita ng isang "makapangyarihang" rating sa OpenCritik, na ipinagmamalaki ang isang 89 na marka at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Pagtugon sa kritikal na backlash
Sa kabila ng labis na positibong tugon, ang KCD2 ay hindi wala nang mga kritiko nito. Ang creative director na si Daniel Vávra ay nagsalita sa publiko ng ilang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang mataas na rating ng laro at ilang mga mas mababang mga marka mula sa mga tiyak na saksakan. Ang mga saksakan na ito, ayon kay Vávra, ay nailalarawan ang laro bilang isang "slog" o labis na hinihingi, na nakakaapekto sa pangkalahatang pinagsama -samang marka sa OpenCritik. Tumugon si Vávra sa mga pintas na ito na may antas ng panunuya, na nagtatanong sa mga pamantayan sa journalistic ng mga tagasuri.
Online na kontrobersya at representasyon ng LGBTQ+
Nakikipagtulungan din si Vávra sa online na pagpuna na naka-target sa pagsasama ng laro ng mga pagpipilian sa romantikong parehong kasarian. Kinontra niya ang mga negatibong pagsusuri ng metacritik na may label na KCD2 bilang isang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI," hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro mismo at iulat ang anumang awtomatiko, negatibong mga puna. Sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan sa in-game sa loob ng setting ng open-world medieval.