Final Fantasy VII Remake'in merakla beklenen Bölüm 3 büyük bir kilometre taşına ulaştı: ana hikaye tamamlandı! Yönetmenler Hamaguchi ve yapımcı Kitase, bu heyecan verici haberi son zamanlarda yapılan bir röportajda paylaştı ve üçlemenin sonucuna yol açtı.
Final Fantasy VII Remake Part 3'ün ana senaryosu tamamlandı
Gelişme yolda kalır - gecikme beklenmez
Famitsu'dan görüntü
Final Fantasy VII Rebirth'in PC lansmanından önceki Famitsu ile yapılan bir röportajda yapımcı Yoshinori Kitase ve yönetmen Naoki Hamanuchi, üçüncü başlıktaki gelişmenin kusursuz ve programda ilerlediğini açıkladı. Hamanuchi, hikayenin bittiğini doğruladı ve yeniden doğumu tamamladıktan hemen sonra çalışmanın başladığını belirtti. Orijinal proje zaman çizelgesine bağlılıklarını vurgulayarak güveni ifade etti.
Kitase, Rebirth'in Şubat 2024'teki PlayStation 5 sürümünden önceki daha önceki bir güncellemede, ana senaryonun tamamlandığından bahsetmişti. Şimdi tamamlandığını yineliyor ve sonuçlardan memnuniyet duyuyor. Yaratıcı yönetmen Tetsuya Nomura ile işbirlikçi çabayı, yeni derinlik katmanları eklerken orijinali onurlandıran tatmin edici bir sonuç çıkarmak için vurguluyor. Kitaz, bu sonun hayranlarla derinden yankılanacağından emin.
Rebirth'in resepsiyonu ile ilgili ilk endişeler şimdi
2024'ün başlarında piyasaya sürülen Final Fantasy VII Rebirth, yaygın eleştirel beğeni topladı ve hevesli fan alımı elde etti. Bununla birlikte, Kitase ve Hamaguchi, özellikle ilk taksitin başarısı göz önüne alındığında, oyuncu tepkisi ile ilgili ilk endişelere samimi bir şekilde itiraf ettiler. Ezici bir şekilde olumlu geri bildirim, yaklaşan finale olan güvenlerini önemli ölçüde artırdı. Hamaguchi, bu olumlu resepsiyonu üçüncü oyun için güçlü bir temel oluşturarak kredilendiriyor.
Hamanguchi'nin ayrı bir otomat görüşmesinde ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak geliştirilmeye "mantık tabanlı yaklaşımı", oyuncu geri bildirimlerini stratejik olarak dahil etmeyi içerir. Çekirdek vizyonu bireysel tercihlere göre değiştirmek yerine, temel vizyonu geliştiren önerilere öncelik verir.
PC Gaming'in Yükselişi: Geliştirme Stratejisinde Anahtar Bir Faktör
Ekip ayrıca gelişen PC oyun pazarını tartıştı. Kitase, artan kalkınma maliyetlerini ve daha geniş bir kitleye ulaşma ihtiyacını not ederek endüstri değişimini kabul etti. Belirli bölgelerdeki yalnızca konsol sürümlerinin sınırlamalarına dikkat çekerek PC dağıtımını küresel erişim için önemli bir unsur haline getiriyor.
Bu anlayış, ilk oyuna kıyasla yeniden doğuş için daha hızlı bir PC bağlantı noktası sürümüne yol açtı. Hamaguchi, takımın zamanında bir PC deneyimi sunmaya odaklanmasını ve oyun tüketiminin değişen manzarasını yansıtan olduğunu vurguladı.
İlk iki taksitten öğrenilen derslerin doruk noktası, Final Fantasy VII Remake üçlemesine heyecan verici ve çok beklenen bir final vaat ediyor. Bölüm 3 için daha hızlı bir PC sürümü olasılığı, küresel, eşzamanlı bir lansman olasılığını daha da güçlendirir.
Final Fantasy VII Rebirth, Steam ve PlayStation 5 aracılığıyla PC'de mevcuttur. İlk taksit olan Final Fantasy VII remake, PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam üzerinden mevcuttur.