La parte 3 di Final Fantasy VII Remake ha raggiunto una pietra miliare importante: la storia principale è completa! I registi Hamaguchi e il produttore Kitase hanno condiviso questa entusiasmante notizia in una recente intervista, promettendo una navigazione fluida per la conclusione della trilogia.
Final Fantasy VII Remake Parte 3 Lo scenario è completo
Lo sviluppo rimane sulla buona strada - Nessun ritardo previsto
Immagine di Famitsu
In un'intervista con Famitsu, che precede il lancio di PC di Final Fantasy VII Rebirth, il produttore Yoshinori Kitase e il regista Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo sul terzo titolo sta progredendo in modo impeccabile e nei tempi previsti. Hamaguchi ha confermato che la storia è finita, affermando che il lavoro è iniziato immediatamente dopo aver completato la rinascita. Ha espresso fiducia, sottolineando la loro aderenza alla sequenza temporale del progetto originale.
Kitase, in un precedente aggiornamento prima della pubblicazione di PlayStation 5 di Rebirth nel febbraio 2024, aveva già menzionato il completamento dello scenario principale. Ora ribadisce il suo completamento, esprimendo soddisfazione per i risultati. Sottolinea lo sforzo collaborativo con il direttore creativo Tetsuya Nomura per realizzare una conclusione soddisfacente che onora l'originale aggiungendo nuovi livelli di profondità. Kitase è fiducioso che questo finale risuonerà profondamente con i fan.
Le preoccupazioni iniziali sulla ricezione di Rebirth ora sono state distillate
Final Fantasy VII Rebirth, pubblicata all'inizio del 2024, ha ottenuto consensi critici diffusi ed entusiasti della ricezione dei fan. Tuttavia, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso candidamente alle ansie iniziali in merito alla risposta dei giocatori, in particolare dato il successo della prima puntata. Il feedback straordinariamente positivo ha notevolmente aumentato la loro fiducia nel prossimo finale. Hamaguchi attribuisce questo ricevimento positivo nella creazione di una solida base per il terzo gioco.
Lo "approccio basato su logica" di Hamaguchi allo sviluppo, dettagliato in un'intervista di automobilismo separata, prevede l'incorporazione in modo strategico del feedback dei giocatori. Dai la priorità ai suggerimenti che migliorano la visione di base piuttosto che semplicemente alterarla in base alle preferenze individuali.
L'ascesa dei giochi per PC: un fattore chiave nella strategia di sviluppo
Il team ha anche discusso del fiorente mercato dei giochi per PC. Kitase ha riconosciuto il turno del settore, rilevando l'aumento dei costi di sviluppo e la necessità di raggiungere un pubblico più ampio. Sottolinea i limiti delle uscite solo console in alcune regioni, rendendo la distribuzione del PC un elemento cruciale per la portata globale.
Questa comprensione ha portato a una versione più rapida della porta per PC per la rinascita rispetto al primo gioco. Hamaguchi ha messo in evidenza l'attenzione del team sulla fornitura di un'esperienza PC tempestiva, riflettendo il mutevole panorama del consumo di giochi.
Il culmine delle lezioni apprese dalle prime due puntate promette un finale eccitante e molto atteso alla trilogia di Remake Final Fantasy VII. La possibilità di un rilascio di PC più veloce per la parte 3 rafforza ulteriormente la prospettiva di un lancio globale e simultaneo.
Final Fantasy VII Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e PlayStation 5. La prima puntata, Remake Final Fantasy VII, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.