La partie 3 très attendue de Final Fantasy VII a atteint une étape importante: l'histoire principale est terminée! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont partagé cette nouvelle passionnante dans une récente interview, promettant de la douceur en douceur pour la conclusion de la trilogie.
Le scénario principal de Final Fantasy VII Remake Part 3 est terminé
Le développement reste sur la bonne voie - aucun retard attendu
Image de Famitsu
Dans une interview avec Famitsu, précédant le lancement du PC de Final Fantasy VII Rebirth, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième titre progresse parfaitement et dans les délais. Hamaguchi a confirmé que l'histoire était terminée, déclarant que les travaux ont commencé immédiatement après avoir terminé la renaissance. Il a exprimé sa confiance, soulignant leur adhésion au calendrier original du projet.
Kitase, dans une mise à jour antérieure avant la sortie de la PlayStation 5 de Rebirth en février 2024, avait déjà mentionné l'achèvement du scénario principal. Il réitère maintenant son achèvement, exprimant sa satisfaction à l'égard des résultats. Il met en évidence l'effort de collaboration avec le directeur créatif Tetsuya Nomura pour créer une conclusion satisfaisante qui honore l'original tout en ajoutant de nouvelles couches de profondeur. Kitase est convaincue que cette fin résonnera profondément avec les fans.
Les premières préoccupations concernant la réception de la renaissance sont désormais apaisées
Final Fantasy VII Rebirth, sorti au début de 2024, a été réduit par la critique et la réception des fans enthousiastes. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis franchement dans les angoisses initiales concernant la réponse des joueurs, en particulier compte tenu du succès du premier épisode. La rétroaction extrêmement positive a considérablement renforcé leur confiance dans la prochaine finale. Hamaguchi attribue cette réception positive à créer une base solide pour le troisième jeu.
L’approche basée sur la logique de Hamaguchi, du développement, détaillé dans une interview séparée en automate, implique d’incorporer stratégiquement les commentaires des joueurs. Il priorise les suggestions qui améliorent la vision principale plutôt que de simplement la modifier en fonction des préférences individuelles.
L'essor des jeux PC: un facteur clé de la stratégie de développement
L'équipe a également discuté du marché des jeux PC en plein essor. Kitase a reconnu le changement de l'industrie, notant la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. Il souligne les limites des versions uniquement sur la console dans certaines régions, faisant de la distribution des PC un élément crucial pour la portée mondiale.
Cette compréhension a conduit à une version de port PC plus rapide pour Rebirth par rapport au premier jeu. Hamaguchi a souligné l'accent mis par l'équipe sur la fourniture d'une expérience PC opportun, reflétant l'évolution du paysage de la consommation de jeux.
L'aboutissement des leçons apprises des deux premiers versements promet une finale passionnante et très attendue de la trilogie de remake de Final Fantasy VII. La possibilité d'une version PC plus rapide pour la partie 3 renforce encore la perspective d'un lancement mondial et simultané.
Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le premier versement, le remake de Final Fantasy VII, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.