Final Fantasy VII Remake ที่คาดว่าจะสูง 3 ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญ: เรื่องราวหลักเสร็จสมบูรณ์! กรรมการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้
Final Fantasy VII Remake Part 3 สถานการณ์หลักเสร็จสมบูรณ์
การพัฒนายังคงอยู่ในการติดตาม - ไม่คาดหวังความล่าช้า
ภาพจาก Famitsu
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ก่อนหน้าการเปิดตัวพีซีของ Final Fantasy VII Rebirth โปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาในชื่อที่สามกำลังดำเนินไปอย่างไร้ที่ติและตามกำหนด Hamaguchi ยืนยันว่าเรื่องราวเสร็จสิ้นโดยระบุว่างานเริ่มขึ้นทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการเกิดใหม่ เขาแสดงความมั่นใจโดยเน้นการยึดมั่นในไทม์ไลน์โครงการดั้งเดิม
Kitase ในการอัปเดตก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเปิดตัว PlayStation 5 ของ Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ได้กล่าวถึงความสำเร็จของสถานการณ์หลักแล้ว ตอนนี้เขาย้ำความสำเร็จของมันแสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ เขาเน้นถึงความพยายามร่วมกันกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Tetsuya Nomura เพื่อสร้างข้อสรุปที่น่าพอใจที่ให้เกียรติต้นฉบับในขณะที่เพิ่มความลึกใหม่ Kitase มั่นใจว่าตอนจบนี้จะสะท้อนกับแฟน ๆ อย่างลึกซึ้ง
ความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับของ Rebirth ตอนนี้หมดลง
Final Fantasy VII Rebirth เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการต้อนรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับอย่างตรงไปตรงมากับความวิตกกังวลเริ่มต้นเกี่ยวกับการตอบสนองของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสำเร็จของภาคแรก ข้อเสนอแนะเชิงบวกอย่างท่วมท้นได้เพิ่มความมั่นใจในตอนจบที่กำลังจะมาถึง Hamaguchi ให้เครดิตการต้อนรับเชิงบวกนี้ด้วยการสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเกมที่สาม
"วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi เพื่อการพัฒนาโดยมีรายละเอียดในการสัมภาษณ์ Automaton แยกต่างหากเกี่ยวข้องกับการรวมความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างมีกลยุทธ์ เขาจัดลำดับความสำคัญของคำแนะนำที่เพิ่มวิสัยทัศน์หลักแทนที่จะเปลี่ยนมันขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของแต่ละบุคคล
การเพิ่มขึ้นของเกมพีซี: ปัจจัยสำคัญในกลยุทธ์การพัฒนา
ทีมยังพูดถึงตลาดเกมพีซีที่กำลังขยายตัว Kitase ยอมรับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมโดยสังเกตค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เขาชี้ให้เห็นถึงข้อ จำกัด ของการเผยแพร่คอนโซลเท่านั้นในบางภูมิภาคทำให้การกระจายพีซีเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการเข้าถึงทั่วโลก
ความเข้าใจนี้นำไปสู่การเปิดตัวพอร์ตพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับการเกิดใหม่เมื่อเทียบกับเกมแรก Hamaguchi เน้นการมุ่งเน้นของทีมในการส่งมอบประสบการณ์พีซีที่ทันเวลาซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการบริโภคเกม
สุดยอดของบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากสองภาคแรกสัญญาว่าจะเป็นตอนจบที่น่าตื่นเต้นและคาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy VII ความเป็นไปได้ของการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับส่วนที่ 3 จะช่วยเสริมสร้างโอกาสในการเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกัน
Final Fantasy VII Rebirth มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซีผ่าน Steam และ PlayStation 5 ภาคแรก, Final Fantasy VII Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam