Phần 3 rất được mong đợi của Final Fantasy VII đã đạt đến một cột mốc quan trọng: Câu chuyện chính đã hoàn tất! Các đạo diễn Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase đã chia sẻ tin tức thú vị này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hứa hẹn sẽ thuận buồm xuôi gió cho kết luận của bộ ba.
Final Fantasy VII làm lại kịch bản chính của Phần 3 đã hoàn tất
Phát triển vẫn đang đi đúng hướng - không có sự chậm trễ dự kiến
Hình ảnh từ Famitsu
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, trước buổi ra mắt PC của Final Fantasy VII Rebirth, nhà sản xuất Yoshinori Kitase và đạo diễn Naoki Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển trên tựa game thứ ba đang tiến triển hoàn hảo và theo lịch trình. Hamaguchi xác nhận câu chuyện đã kết thúc, nói rằng công việc bắt đầu ngay sau khi hoàn thành sự tái sinh. Ông bày tỏ sự tự tin, nhấn mạnh sự tuân thủ của họ với dòng thời gian dự án ban đầu.
Kitase, trong một bản cập nhật trước đó trước khi phát hành PlayStation 5 của Rebirth vào tháng 2 năm 2024, đã đề cập đến việc hoàn thành kịch bản chính. Bây giờ anh ấy nhắc lại sự hoàn thành của nó, thể hiện sự hài lòng với kết quả. Ông nhấn mạnh nỗ lực hợp tác với giám đốc sáng tạo Tetsuya Nomura để đưa ra một kết luận thỏa mãn nhằm tôn vinh bản gốc trong khi thêm các lớp chiều sâu mới. Kitase tự tin kết thúc này sẽ cộng hưởng sâu sắc với người hâm mộ.
Những mối quan tâm ban đầu về sự tiếp nhận của Rebirth hiện đã tắt
Final Fantasy VII Rebirth, được phát hành vào đầu năm 2024, đã đạt được sự hoan nghênh quan trọng và tiếp nhận người hâm mộ nhiệt tình. Tuy nhiên, Kitase và Hamaguchi thẳng thắn thừa nhận những lo lắng ban đầu liên quan đến phản ứng của người chơi, đặc biệt là thành công của phần đầu tiên. Phản hồi tích cực áp đảo đã thúc đẩy đáng kể sự tự tin của họ trong trận chung kết sắp tới. Hamaguchi ghi nhận sự tiếp nhận tích cực này với việc tạo ra một nền tảng vững chắc cho trò chơi thứ ba.
"Cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi để phát triển, chi tiết trong một cuộc phỏng vấn tự động riêng biệt, liên quan đến việc kết hợp phản hồi của người chơi một cách chiến lược. Ông ưu tiên các đề xuất nâng cao tầm nhìn cốt lõi hơn là chỉ đơn giản là thay đổi nó dựa trên sở thích cá nhân.
Sự gia tăng của trò chơi PC: Một yếu tố quan trọng trong chiến lược phát triển
Nhóm nghiên cứu cũng thảo luận về thị trường chơi game PC đang phát triển. Kitase thừa nhận sự thay đổi của ngành, lưu ý chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ông chỉ ra những hạn chế của các bản phát hành chỉ có bàn điều khiển ở một số khu vực nhất định, làm cho phân phối PC trở thành một yếu tố quan trọng cho phạm vi toàn cầu.
Sự hiểu biết này đã dẫn đến một bản phát hành cổng PC nhanh hơn để tái sinh so với trò chơi đầu tiên. Hamaguchi nhấn mạnh sự tập trung của nhóm vào việc cung cấp trải nghiệm PC kịp thời, phản ánh bối cảnh thay đổi của tiêu dùng chơi game.
Đỉnh cao của những bài học rút ra từ hai phần đầu tiên hứa hẹn một trận chung kết thú vị và rất được mong đợi cho bộ ba Final Fantasy VII Remake. Khả năng phát hành PC nhanh hơn cho Phần 3 tiếp tục củng cố triển vọng ra mắt toàn cầu, đồng thời.
Final Fantasy VII Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và PlayStation 5.