Der mit Spannung erwartete Teil 3 von Final Fantasy VII Remake hat einen großen Meilenstein erreicht: Die Hauptgeschichte ist abgeschlossen! Die Regisseure Hamaguchi und der Produzent Kitase haben diese aufregenden Nachrichten kürzlich in einem Interview mitgeteilt und versprachen reibungslos im Voraus zu den Schlussfolgerungen der Trilogie.
Das Hauptszenario von Final Fantasy VII Remake Teil 3 ist abgeschlossen
Die Entwicklung bleibt auf dem richtigen Weg - keine Verzögerungen erwartet
Bild von Famitsu
In einem Interview mit Famitsu wurde der Produzent Yoshinori Kitase und der Regisseur Naoki Hamaguchi vor der PC -Start von Final Fantasy VII Rebirth enthüllt, dass die Entwicklung am dritten Titel einwandfrei und im Zeitplan voranschreitet. Hamaguchi bestätigte, dass die Geschichte beendet ist und erklärte, dass die Arbeiten sofort nach Abschluss der Wiedergeburt begann. Er drückte Vertrauen aus und betonte ihre Einhaltung der ursprünglichen Projektzeitleiste.
Kitase hatte in einem früheren Update vor Rebirths PlayStation 5 -Veröffentlichung im Februar 2024 bereits die Fertigstellung des Hauptszenarios erwähnt. Er bekräftigt nun seine Fertigstellung und drückt die Zufriedenheit mit den Ergebnissen aus. Er unterstreicht die Zusammenarbeit mit dem Creative Director Tetsuya Nomura, um eine zufriedenstellende Schlussfolgerung zu schaffen, die das Original ehrt und gleichzeitig neue Tiefenschichten hinzufügt. Kitase ist zuversichtlich, dass dieses Ende bei den Fans tief in Anklang steht.
Erste Bedenken hinsichtlich der Rezeption von Rebirth jetzt abgebrochen
Final Fantasy VII Rebirth, die Anfang 2024 veröffentlicht wurde, erlangte weit verbreitete kritische Anerkennung und begeisterte Fan -Rezeption. Kitase und Hamaguchi gaben jedoch offen zu anfänglichen Ängsten hinsichtlich der Reaktion der Spieler, insbesondere angesichts des Erfolgs der ersten Rate. Das überwältigend positive Feedback hat ihr Vertrauen in das bevorstehende Finale erheblich verstärkt. Hamaguchi schreibt diesen positiven Empfang mit der Schaffung einer starken Grundlage für das dritte Spiel zu.
Hamaguchis "logischbasiertes Ansatz" zur Entwicklung, das in einem separaten Automaton-Interview aufgeführt ist, beinhaltet die strategische Einbeziehung des Player-Feedbacks. Er priorisiert Vorschläge, die das Kernvision verbessern, anstatt es einfach auf der Grundlage individueller Präferenzen zu verändern.
Der Aufstieg von PC -Spielen: Ein Schlüsselfaktor in der Entwicklungsstrategie
Das Team diskutierte auch den aufkeimenden PC -Gaming -Markt. Kitase erkannte die Branchenverschiebung an und stellte die steigenden Entwicklungskosten und die Notwendigkeit fest, ein breiteres Publikum zu erreichen. Er weist auf die Einschränkungen von Nur-Konsolen-Veröffentlichungen in bestimmten Regionen hin, was die PC-Verteilung zu einem entscheidenden Element für die globale Reichweite macht.
Dieses Verständnis führte zu einer schnelleren PC -Portveröffentlichung für die Wiedergeburt im Vergleich zum ersten Spiel. Hamaguchi hob den Fokus des Teams auf die Bereitstellung eines zeitnahen PC -Erlebnisses hervor und spiegelt die sich ändernde Landschaft des Spielverbrauchs wider.
Der Höhepunkt der Lektionen, die aus den ersten beiden Raten gezogen wurden, verspricht ein aufregendes und mit Spannung erwarteter Finale für die Final Fantasy VII -Remake -Trilogie. Die Möglichkeit einer schnelleren PC -Veröffentlichung für Teil 3 stärkt die Aussicht auf einen globalen, gleichzeitigen Start.
Final Fantasy VII -Wiedergeburt ist ab sofort über Steam und PlayStation 5 auf dem PC erhältlich. Die erste Folge, Final Fantasy VII Remake, ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich.