Final Fantasy VII REMAKE yang sangat dinanti -nantikan Bahagian 3 telah mencapai kejayaan besar: Kisah utama selesai! Pengarah Hamaguchi dan pengeluar Kitase berkongsi berita menarik ini dalam wawancara baru -baru ini, menjanjikan pelayaran yang lancar untuk kesimpulan trilogi.
Final Fantasy VII membuat semula senario utama Bahagian 3 selesai
Pembangunan masih berada di landasan - tidak ada kelewatan yang diharapkan
Imej dari Famitsu
Dalam temu bual dengan Famitsu, sebelum pelancaran PC Final Fantasy VII Rebirth, pengeluar Yoshinori Kitase dan pengarah Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan pada tajuk ketiga sedang berkembang dengan sempurna dan mengikut jadual. Hamaguchi mengesahkan cerita itu selesai, menyatakan bahawa kerja bermula dengan segera selepas menyelesaikan kelahiran semula. Beliau menyatakan keyakinan, menekankan kepatuhan mereka terhadap garis masa projek asal.
Kitase, dalam kemas kini yang lebih awal sebelum pelepasan PlayStation 5 Rebirth pada bulan Februari 2024, telah menyebut penyempurnaan senario utama. Dia kini mengulangi siapnya, menyatakan kepuasan dengan hasilnya. Beliau menyoroti usaha kerjasama dengan pengarah kreatif Tetsuya Nomura untuk membuat kesimpulan yang memuaskan yang menghormati asal sambil menambah lapisan baru kedalaman. Kitase yakin berakhirnya ini akan bergema dengan peminat.
Kebimbangan awal mengenai penerimaan kelahiran semula sekarang
Final Fantasy VII Rebirth, yang dikeluarkan pada awal tahun 2024, mencapai penghargaan kritikal yang meluas dan penerimaan peminat yang bersemangat. Walau bagaimanapun, Kitase dan Hamaguchi secara terang -terangan mengakui kecemasan awal mengenai tindak balas pemain, terutamanya memandangkan kejayaan ansuran pertama. Maklum balas positif yang sangat positif telah meningkatkan keyakinan mereka pada akhir yang akan datang. Hamaguchi kredit penerimaan positif ini dengan mewujudkan asas yang kukuh untuk permainan ketiga.
"Pendekatan berasaskan logik" Hamaguchi untuk pembangunan, terperinci dalam wawancara automaton berasingan, melibatkan menggabungkan maklum balas pemain secara strategik. Beliau mengutamakan cadangan yang meningkatkan visi teras daripada hanya mengubahnya berdasarkan keutamaan individu.
Kebangkitan Permainan PC: Faktor Utama dalam Strategi Pembangunan
Pasukan itu juga membincangkan pasaran permainan PC yang berkembang. Kitase mengakui peralihan industri, dengan menyatakan peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau menunjukkan batasan-batasan siaran konsol sahaja di kawasan tertentu, menjadikan pengedaran PC sebagai elemen penting untuk jangkauan global.
Pemahaman ini membawa kepada pelepasan port PC yang lebih cepat untuk kelahiran semula berbanding permainan pertama. Hamaguchi menekankan tumpuan pasukan untuk menyampaikan pengalaman PC yang tepat pada masanya, mencerminkan perubahan landskap penggunaan permainan.
Kemunculan pelajaran yang dipelajari dari dua ansuran pertama menjanjikan final yang menarik dan sangat dinanti -nantikan untuk trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII. Kemungkinan pelepasan PC yang lebih cepat untuk Bahagian 3 terus menguatkan prospek pelancaran global dan serentak.
Final Fantasy VII Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan PlayStation 5. Ansuran pertama, Final Fantasy VII REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.