Ожидаемая часть 3 Final Fantasy VII Remake достигла главной вехи: главная история завершена! Режиссеры Хамагучи и продюсер Китаз поделились этой захватывающей новостью в недавнем интервью, обещая плавное плавание вперед для вывода трилогии.
Final Fantasy VII Ремейк.
Развитие остается на пути - никаких задержек не ожидается
Изображение от Famitsu
В интервью Famitsu, предшествовавшему запуска ПК перерождения Final Fantasy VII, продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи сообщили, что развитие третьего названия прогрессирует безупречно и по графику. Хамагучи подтвердил, что история закончена, заявив, что работа началась сразу после завершения возрождения. Он выразил уверенность, подчеркивая их приверженность первоначальной графике проекта.
Kitase, в более раннем обновлении перед выпуском PlayStation 5 от Rebirth в феврале 2024 года, уже упоминал о завершении основного сценария. Теперь он подтверждает его завершение, выражая удовлетворение результатами. Он подчеркивает совместные усилия с креативным директором Tetsuya Nomura, чтобы создать удовлетворительный вывод, который чествует оригинал, добавляя новые слои глубины. Kitase уверен, что это окончание будет глубоко резонировать с поклонниками.
Первоначальные опасения по поводу приема возрождения, которые теперь ослаблены
Final Fantasy VII Rebirth, выпущенная в начале 2024 года, достигла широко распространенного признания критиков и восторженного приема фанатов. Тем не менее, Kitase и Hamaguchi откровенно признались в первоначальных тревогах относительно реакции игрока, особенно с учетом успеха первого выпуска. В подавляющем большинстве положительных отзывов значительно повысила их уверенность в предстоящем финале. Хамагучи приписывает этот положительный прием созданием прочной основы для третьей игры.
«Логический подход» Хамагучи, основанный на разработке, подробно описанный в отдельном автоматическом интервью, включает в себя стратегию включение обратной связи игроков. Он приоритет предложениям, которые улучшают основное зрение, а не просто изменяют его на основе отдельных предпочтений.
Рост игр ПК: ключевой фактор в стратегии разработки
Команда также обсудила растущий рынок игр для ПК. Kitase признала отраслевую смену, отметив растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории. Он указывает на ограничения выпусков только консоли в определенных регионах, что делает распределение ПК важнейшим элементом для глобального охвата.
Это понимание привело к более быстрому выпуску порта ПК для возрождения по сравнению с первой игрой. Хамагучи подчеркнул, что команда сосредоточена на предоставлении своевременного опыта ПК, отражая меняющуюся ландшафт потребления игр.
Кульминация уроков, извлеченных из первых двух выпусков, обещает захватывающий и долгожданный финал к трилогии римейка Final Fantasy VII. Возможность более быстрого выпуска ПК для части 3 еще больше усиливает перспективу глобального, одновременного запуска.
Final Fantasy VII Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и PlayStation 5. Первый выпуск, римейк Final Fantasy VII, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.