Sandfall Interactive Baş Kreatif Direktörü Guillaume Broche, "Clair Obscur: Expedition 33"ün arkasındaki yaratıcı konseptleri ve oyun mekaniği yeniliklerini ortaya çıkardı. Bu makale, oyunun tarihsel kökenlerini ve oynanış yeniliklerini ele alacak.
Gerçek Dünya Etkisi ve Oyun Yeniliği
Oyunun başlığı ve anlatımı için ilham kaynağı
Broche, 29 Temmuz'da Clair Obscur: Expedition 33'ün başlığı ve anlatımının ardındaki gerçek dünya sonuçlarını paylaştı."Clair Obscur" adlı oyunun ilk kısmı büyüleyici. Broche, "Clair Obscur, 17. ve 18. yüzyıllarda Fransa'daki gerçekçi sanat ve kültür hareketini ifade ediyor. Aynı zamanda oyunun sanat tarzını da etkilemiş ve oyunun dünya görüşüne de gönderme yapıyor."
“Keşif 33”ün anlamı çok basittir. "Keşif 33, Painttress'i yok etme amacıyla baş kahraman Gustave'nin önderlik ettiği keşif gezisini yansıtıyor" ve bu hedefe ulaşmak için her yıl yeni keşif seferleri gönderiliyor. Oyundaki "Ressam", Broche'un "Gommage" adını verdiği o dönemdeki herkesi silmek için kayasının üzerine belirli bir sayı çiziyordu. Fragman, kahramanın arkadaşının, bir "sanatçının" (şu anki yaşını temsil eden) 33 sayısını çekmesinin ardından öldüğünü gösteriyor.Broche ayrıca La Horde du Contrevent'in oyunun anlatımına ilham verdiğini de belirtti. Bunu "dünyayı dolaşan bir grup kaşif hakkında fantastik bir roman" olarak tanımlıyor. "Genel olarak, inanılmaz risklerle karşı karşıya kalsanız bile bilinmeyen bölgelere adım attığınız anime/manga Attack on Titan gibi hikayeler benim için her zaman çok çekici olmuştur."
Klasik sıra tabanlı RPG'de yenilik
Broche oyunlardaki grafiklerin önemini anlatmaya devam etti. "Uzun zamandır hiç kimse yüksek kaliteli grafiklere sahip sıra tabanlı bir RPG yapmaya çalışmadı" dedi. "Bu, oyuncu kalbimde derin bir pişmanlık bıraktı. Bu boşluğu dolduracak bir şeyler yapmayı kendimize görev edindik."Geçmişte Valkyrie ve Project X Zone gibi bazı gerçek zamanlı sıra tabanlı RPG'ler olsa da, bu oyun bir adım daha ileri gidiyor ve reaktif bir sıra tabanlı savaş sistemi sunuyor. Broche, "Savaşta strateji oluşturmak için zaman ayırabilirsiniz, ancak düşmana sıra geldiğinde, güçlü karşı saldırıları tetiklemek için düşman saldırılarından kaçmak, atlamak veya düşman saldırılarını engellemek için gerçek zamanlı tepki vermeniz gerekir" dedi. Broche ayrıca klasik sıra tabanlı RPG'nin yeniden tasarımının ardındaki ilham kaynağını da ortaya çıkardı. "Dark Souls serisi, Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunlarından ilham aldık ve onların tatmin edici oyun deneyimlerini sıra tabanlı bir ortama dahil etmek istedik."
Geleceğe Bakış
Broche oyun hakkında önemli ayrıntılar veriyor, oyunun arka planından ve gerçek dünyayla ilgili imalardan kesitler sunuyor. Aynı zamanda yüksek kaliteli grafiklerin kullanılması ve reaktif savaş sisteminin tanıtılması, oyunculara düşmanlarla savaşırken yeni bir deneyim getirecek. Sıralar arasında eylemlerinizi güvenli bir şekilde planlamanın yanı sıra, düşman saldırılarına da gerçek zamanlı olarak yanıt vermelisiniz.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 2025 yılında PS5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Çıkış tarihi henüz çok uzak olmasına rağmen Broche, gelecekteki oyuncular için şu mesajı bıraktı: "Bu kadar çok hayranımızın Clair Obscur: Expedition 33 dünyası hakkında heyecanlı olduğunu görmekten mutluyuz! İlk oyunumuz olarak, tepkiler konusunda gerçekten heyecanlıyız. Şu ana kadar gördük ve gelecek yılın çıkışından önce daha fazlasını göstermek için sabırsızlanıyoruz”
.